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Minecraft Java passe au path tracing avec RTX Remix 1.6 de NVIDIA

Charles Gouin-Peyrot

· 3 min de lecture

Minecraft Java passe au path tracing avec RTX Remix 1.6 de NVIDIA

NVIDIA publie la version 1.6 de RTX Remix, sa plateforme de modding qui applique le path tracing à des jeux classiques. Minecraft Java Edition fait son entrée parmi les titres pris en charge.

Cette mise à jour arrive en même temps que la sortie de Phantom Blade Zero, qui profite du DLSS 4.5. NVIDIA annonce aussi plusieurs nouveautés pour les développeurs.

Minecraft Java entre dans RTX Remix

RTX Remix 1.6 permet de faire tourner Minecraft Java Edition en version 1.21.1. Le jeu peut ainsi bénéficier du path tracing accéléré par le DLSS, ce qui transforme l'éclairage de ses mondes.

NVIDIA présente cette ouverture comme un rapprochement avec la plus grande communauté de joueurs au monde. Elle s'adresse aussi bien aux joueurs curieux qu'aux moddeurs qui veulent créer leurs propres environnements.

Le support est proposé en version bêta. Il est disponible dès maintenant sur les PC GeForce RTX et sur les appareils RTX Spark.

Un monde de démonstration et des textures PBR

La bêta inclut un monde de démonstration conçu par Blockworks. Les joueurs peuvent l'explorer pour voir le rendu du path tracing dans Minecraft sans rien construire eux-mêmes.

Elle comprend aussi un pack de textures haute résolution basées sur le rendu physique (PBR). Il a été développé par NVIDIA Lightspeed Studios.

Les créateurs peuvent s'appuyer sur ces ressources pour bâtir leurs propres univers. NVIDIA met par ailleurs à disposition des captures comparatives en 4K et un guide de configuration de RTX Remix.

Phantom Blade Zero sort avec le DLSS 4.5

Phantom Blade Zero est lancé le 28 octobre à 19 h sur Steam et l'Epic Games Store. Le jeu est développé par S-GAME. Le joueur y incarne Soul, un épéiste accusé à tort du meurtre de son maître.

Blessé au cœur, Soul ne lui reste que 66 jours à vivre. Il parcourt seul le monde du Wulin pour démêler une conspiration qui menace les arts martiaux.

Sur PC et portables GeForce RTX, comme sur RTX Spark, le titre propose ray tracing et path tracing. Il s'appuie sur le DLSS 4.5, avec la Ray Reconstruction et la Dynamic Multi Frame Generation. NVIDIA a travaillé avec S-GAME pour ajouter des améliorations exclusives au PC. Le jeu The Boss Gangster: Criminal Empire est de son côté disponible avec le DLSS Super Resolution.

Les nouveautés pour les développeurs

RTX Spark prend en charge l'ensemble des technologies DLSS dans les jeux compatibles. Le DLSS 5 et le 3D-Guided Neural Rendering sont disponibles dès le lancement, à commencer par NBA 2K27.

La dernière bêta de l'application NVIDIA ajoute un mode Performance plus rapide (Preset C) pour la génération d'images, avec de légers compromis sur la qualité. Le plugin DLSS 4.5 pour Unreal Engine est également mis à jour, et la branche NvRTX 5.8 est disponible sur GitHub.

NVIDIA ACE intègre Nemotron 3.5 Bolt E4B, un petit modèle de langage pour des personnages pilotés sur l'appareil. Il découle d'un post-entraînement de Gemma 4 E4B. Une préversion de MotionBricks, projet open source de génération de mouvements en temps réel, ajoute aussi de nouveaux modèles SOMA pour les mouvements humains.

Une plateforme qui s'élargit

Avec Minecraft, RTX Remix touche un public bien plus vaste que celui des jeux classiques visés jusqu'ici. Le support reste en bêta, mais les ressources fournies donnent aux moddeurs une base concrète pour démarrer.

Côté matériel, RTX Spark gagne en prise en charge logicielle, du DLSS aux outils Nsight. NVIDIA poursuit ainsi le déploiement de ses technologies RTX sur de nouveaux appareils.

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L'auteur

Charles Gouin-Peyrot

Journaliste tech et testeur indépendant, je décrypte la tech grand public. Spécialisé dans le hardware, l'audio et la maison connectée, je mets ma rigueur technique et mon expérience de formateur au service de mes tests. Mon objectif est simple : dépasser les fiches techniques pour vous livrer des analyses transparentes, impartiales et ancrées dans un usage 100 % réel.

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