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Xbox crée XP, une division pour porter ses jeux au cinéma

Charles Gouin-Peyrot

· 3 min de lecture

Xbox crée XP, une division pour porter ses jeux au cinéma

Xbox annonce la création d'une nouvelle division baptisée XP, consacrée au divertissement. Son rôle : aider les franchises de la marque à toucher les fans au-delà du jeu vidéo.

Deux nominations à la direction accompagnent cette réorganisation. L'annonce a été faite à Paris le 8 octobre 2026.

XP, une structure unique pour le divertissement

XP vise à étendre la portée des franchises Xbox par plusieurs canaux : adaptations au cinéma et à la télévision, produits dérivés, partenariats et expériences en direct. Les expertises liées à ces activités sont désormais réunies dans une seule équipe.

La division s'organise autour de quatre domaines d'investissement : Xbox Pictures, Xbox Products, Xbox Partnerships et Xbox Places. Chacun correspond à une manière différente de prolonger l'univers d'un jeu en dehors de la console.

Dans un e-mail interne adressé à sa nouvelle équipe, Kayleen Walters défend une idée simple. Selon elle, les fans ne se contentent pas de jouer : ils regardent, portent, célèbrent ces franchises et créent des liens avec elles de multiples façons.

Deux nominations à la tête de Xbox

Kayleen Walters devient Présidente de XP chez Xbox. Elle dirigeait jusqu'ici Mojang. Elle a aussi travaillé chez Lucasfilm et a été productrice exécutive de Minecraft, le film.

Maria Angelidou-Smith rejoint Xbox comme CEO de Mojang et de Minecraft, présenté comme le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps. Elle occupait auparavant le poste de Chief Product Officer chez Reddit.

Le passage de Kayleen Walters de Mojang à XP assure une continuité. Son expérience sur le film Minecraft correspond directement à la mission de la nouvelle division.

Les projets déjà engagés

Minecraft, le film, réalisé avec Warner Bros., a battu des records au box-office pour le studio comme pour une adaptation de jeu vidéo. Il a été le film numéro 1 du box-office américain en 2025. Sa suite, Minecraft Squared, est en production.

Du côté de la télévision, la série Fallout, réalisée avec Prime Video, a établi des records pour la plateforme. La saison 3 est confirmée. Une série animée Diablo, développée avec Netflix, a été annoncée lors de la BlizzCon.

Un film Call of Duty est également prévu, avec Peter Berg et Taylor Sheridan. Xbox lance par ailleurs un projet avec Hideo Kojima, PHYSINT, qui inclut les droits d'adaptation au cinéma et à la télévision.

Des audiences et des expériences en direct

Les chiffres d'audience servent d'appui à cette stratégie. Le dernier événement en ligne Minecraft Live a touché plus de 144 millions de personnes. La BlizzCon a réuni 35 000 visiteurs sur place cette année, et 12,5 millions de personnes l'ont suivie à distance.

D'autres initiatives complètent le tableau : une activation de Gears of War avec la WWE, un partenariat récent avec IKEA et un parc d'attractions Minecraft dont l'ouverture est prévue en 2027.

Avec XP, Xbox cherche à structurer des activités jusque-là dispersées. Les premiers résultats au cinéma et en série servent de base à cette ambition. Reste à voir comment la division déploiera ses quatre pôles dans les mois à venir.

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L'auteur

Charles Gouin-Peyrot

Journaliste tech et testeur indépendant, je décrypte la tech grand public. Spécialisé dans le hardware, l'audio et la maison connectée, je mets ma rigueur technique et mon expérience de formateur au service de mes tests. Mon objectif est simple : dépasser les fiches techniques pour vous livrer des analyses transparentes, impartiales et ancrées dans un usage 100 % réel.

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