Xbox : le programme Disc-to-Digital convertit même les jeux dépubliés
Le programme Disc-to-Digital de Microsoft a été mis en accès anticipé pour les membres du programme Xbox Insider le 31 août. Cette phase de test permet à Microsoft de recueillir des retours avant un déploiement plus large.
En explorant la fonctionnalité, les Insiders ont constaté qu'elle fonctionne aussi avec des jeux retirés du Xbox Store, une possibilité que Microsoft n'avait pas explicitement mise en avant lors de ses annonces.
Comment fonctionne la conversion numérique
Le principe repose sur quelques étapes simples. Il suffit d'insérer un disque physique dans une Xbox One ou une Xbox Series X, d'appuyer sur le bouton Options, puis de sélectionner l'option "Réclamer la licence numérique".

Le titre est ensuite ajouté à la bibliothèque numérique du compte du joueur. Une fois la licence obtenue, le jeu devient jouable sur Xbox Series S, qui ne dispose pas de lecteur de disque, et éventuellement sur PC si le titre est compatible avec le programme Play Anywhere.
Si un jeu n'est pas intégré au système de licence numérique, un message d'erreur s'affiche à la place. La compatibilité n'est donc pas universelle et dépend de chaque titre individuellement.
Les jeux dépubliés concernés
La possibilité de convertir des jeux retirés du store est conditionnée à l'accord préalable des éditeurs et des développeurs concernés. Certains ont accepté que leurs titres soient intégrés au programme, d'autres n'ont pas donné leur consentement.

Pour les propriétaires de disques physiques, la portée pratique est réelle. Des jeux Xbox One ou Xbox Series X qui n'étaient plus disponibles à l'achat en ligne peuvent désormais être convertis, puis utilisés sur des machines sans lecteur comme la Series S ou sur PC. Une liste de compatibilité maintenue par la communauté recense les titres déjà pris en charge.
Le cas des jeux dépubliés est particulièrement significatif pour les collectionneurs, car il représente l'un des rares moyens de récupérer un accès numérique à des titres autrement introuvables sur les plateformes actuelles.
Un programme qui a progressé rapidement
Le Disc-to-Digital n'était encore qu'une rumeur début août, alimentée par une feuille de route interne qui avait fuité. En quelques semaines, Microsoft a confirmé officiellement le projet, puis l'a déployé pour les Insiders.
La fonctionnalité reste en phase de test, et Microsoft continue d'ajuster le dispositif avant sa disponibilité générale. Il est possible que davantage d'éditeurs rejoignent le programme au fil du temps, ce qui élargirait progressivement le catalogue de titres convertibles.
Pour les joueurs disposant d'une bibliothèque physique conséquente, ce programme ouvre une voie concrète pour préserver l'accès à des jeux difficiles à retrouver en version dématérialisée sur les stores actuels.
Source : Polygon
L'auteur
Charles Gouin-Peyrot
Journaliste tech et testeur indépendant, je décrypte la tech grand public. Spécialisé dans le hardware, l'audio et la maison connectée, je mets ma rigueur technique et mon expérience de formateur au service de mes tests. Mon objectif est simple : dépasser les fiches techniques pour vous livrer des analyses transparentes, impartiales et ancrées dans un usage 100 % réel.
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