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Ubisoft ressuscite Rayman Legends avec un remake total et un monde inédit

Charles Gouin-Peyrot

· · 3 min de lecture

Ubisoft ressuscite Rayman Legends avec un remake total et un monde inédit
Photo : Polygon

Ubisoft a annoncé Rayman Legends Retold lors du State of Play de PlayStation organisé en juin 2026. Le jeu est un remake complet de Rayman Legends, sorti initialement en 2013, et arrive le 1er octobre sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PC Windows et Xbox Series X.

Le titre est codéveloppé par Ubisoft Milan et Ubisoft Montpellier. Il est construit sur le moteur Snowdrop, déjà utilisé pour Star Wars Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora. Son prix de vente est fixé à 40 dollars.

Un remake qui conserve les bases et soigne la présentation

La structure du jeu original reste intacte. Les niveaux de plateforme, la mécanique avec Murfy et les défis pour sauver les Teensies sont conservés sans modification notable. Le cœur du gameplay n'a pas été revu.

Ce qui change, c'est la réalisation visuelle. Les décors affichent davantage de profondeur, l'éclairage est retravaillé et des scènes cinématiques en 3D ont été ajoutées pour étayer le récit. Les personnages sont désormais doublés, avec huit langues disponibles au lancement.

Un sixième monde et des ajouts substantiels

Le contenu inédit représente la principale valeur ajoutée de Retold. Un sixième monde entièrement nouveau a été conçu pour offrir une conclusion plus étoffée à l'histoire. Il comprend cinq niveaux et un boss final, jouables en coopération jusqu'à quatre joueurs.

Le jeu intègre également des niveaux musicaux supplémentaires (dont certains basés sur des chansons récentes), une version remaniée du mini-jeu Kung Foot et de nouvelles options dans le mode Cave of Trials. La bande originale inclut 55 minutes de musique inédite, composée par Christophe Héral et Grant Kirkhope, ce dernier étant notamment connu pour son travail sur Banjo-Kazooie et Donkey Kong 64.

Les Dragon Rides, une nouveauté de gameplay

Chaque monde se termine désormais par un niveau de type Dragon Ride, une séquence en 3D où Rayman chevauche un dragon et progresse en esquivant des obstacles tout en lançant des boules de feu. Ces passages fonctionnent comme des niveaux de type shoot-them-up, avec une mécanique de collectibles inversée : les Teensies sont présents dès le départ et se perdent à chaque coup reçu.

Ces séquences servent aussi de transition narrative entre les mondes. La prise en main signale toutefois l'absence de réticule de visée, ce qui rend le ciblage des obstacles moins précis.

Un signal pour l'avenir de la franchise

Ubisoft a présenté Retold comme le point de départ d'une nouvelle ère pour la série Rayman. L'éditeur n'a pas annoncé de nouveau jeu, mais la mise en avant d'un nouveau style visuel et d'une production renforcée laisse entendre qu'un titre original pourrait être en préparation.

Le remake s'adresse autant aux joueurs qui connaissent l'original qu'à ceux qui le découvrent. Il ne réinvente pas la formule, mais l'enrichit de manière cohérente, à un tarif inférieur à celui d'un jeu plein prix.

Source : Polygon

Photo : MART PRODUCTION (Pexels)

L'auteur

Charles Gouin-Peyrot

Journaliste tech et testeur indépendant, je décrypte la tech grand public. Spécialisé dans le hardware, l'audio et la maison connectée, je mets ma rigueur technique et mon expérience de formateur au service de mes tests. Mon objectif est simple : dépasser les fiches techniques pour vous livrer des analyses transparentes, impartiales et ancrées dans un usage 100 % réel.

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