Avec cette troisième série d’investissements, PlayStation vient de miser 1 milliard de dollars sur le métavers et « le développement de nouvelles expériences numériques pour les fans. » Cela a du sens suite à l’acquisition de Bungie par PlayStation et ses efforts croissants dans le vecteur des services en direct. De plus, Fortnite, l’énorme succès d’Epic, est ce qui se rapproche le plus d’un véritable métavers pour le moment.
Cette nouvelle est intervenue quelques jours après qu’Epic Games a présenté Unreal Engine 5, près de deux ans après son annonce initiale en 2020. À l’avenir, de plus en plus de développeurs prévoient d’utiliser Unreal Engine 5 plutôt que leur propre technologie propriétaire, comme CD Projekt RED, qui vient d’annoncer que le prochain jeu Witcher serait construit sur Unreal Engine. Crystal Dynamics a également annoncé que le prochain jeu Tomb Raider était également en préparation sur Unreal Engine 5.
Le mois dernier, PlayStation a dévoilé son projet de refonte du PlayStation Plus, avec un calendrier provisoire pour l’été 2022. La société a maintenant donné des dates cibles pour le moment où les joueurs peuvent s’attendre à ce que la refonte prenne effet. Selon Sony :
Europe – 22 juin 2022
Marchés asiatiques (hors Japon) : 23 mai 2022.
Japon – 1er juin 2022
Amériques – 13 juin 2022
De plus, PlayStation exigerait également à certains studios, un essai limité de deux heures de leurs jeux aux membres PlayStation Plus Premium. Sony se chargerait de créer les essais limités dans le temps pour les développeurs, et cela ne s’applique qu’aux développeurs dont les jeux coûtent plus de 34 dollars.
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