
Plusieurs jeux reçoivent le support DLSS en l’espace de quelques jours. NTE, Diablo IV: Lord of Hatred, ARC Raiders et Bus Bound rejoignent la liste des titres compatibles, chacun avec un niveau d’intégration différent.
Un nouveau pilote GeForce Game Ready accompagne ces sorties, et NVIDIA annonce également une nouvelle configuration pour ses GPU RTX 5070 Laptop.
NTE et Diablo IV en tête de liste
NTE (Neverness to Everness), développé par Hotta Studio, est un RPG en ligne qui se déroule dans une ville où humains et anomalies surnaturelles coexistent. Le titre intègre DLSS Resolution, Ray Reconstruction et Multi Frame Generation, ainsi que des effets d’éclairage en path tracing.
Son lancement officiel en Amérique du Nord et en Europe est prévu ce 29 avril, après une sortie initiale en Chine la semaine précédente. Diablo IV: Lord of Hatred, sorti hier, prend en charge DLSS Resolution et DLSS Frame Generation. Selon NVIDIA, les joueurs équipés d’une carte RTX série 50 peuvent obtenir un gain de performances moyen de 6,5x en 4K avec le ray tracing activé et tous les paramètres graphiques au maximum.
Via l’application NVIDIA, l’ensemble des utilisateurs RTX peuvent passer au mode DLSS 4.5, tandis que les propriétaires de RTX série 50 accèdent au mode Dynamic Multi Frame Generation 6X.
ARC Raiders et Bus Bound complètent le tableau
La mise à jour Riven Tides d’ARC Raiders est disponible dès aujourd’hui. Il s’agit de la sixième mise à jour de contenu gratuite du jeu depuis son lancement.

Elle apporte DLSS Multi Frame Generation, DLSS Resolution, NVIDIA Reflex pour réduire la latence, et NVIDIA RTXGI pour un éclairage en ray tracing plus dynamique. Bus Bound, simulateur de conduite de bus urbains édité par Saber Interactive et stillalive studios, sort le 30 avril avec DLSS Resolution et DLSS Multi Frame Generation dès le lancement.
Conan Exiles Enhanced et le nouveau pilote Game Ready
Conan Exiles Enhanced, prévu pour le 5 mai, regroupe huit années de contenu post-lancement dans une version entièrement refaite sous Unreal Engine 5. Le titre prend en charge DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Resolution et NVIDIA Reflex.
Le pilote GeForce Game Ready publié aujourd’hui est conçu pour optimiser les systèmes en vue de ce lancement.
Une nouvelle configuration pour le RTX 5070 Laptop
NVIDIA élargit la gamme de ses GPU pour ordinateurs portables avec une variante du GeForce RTX 5070 Laptop disposant de 12 Go de mémoire vidéo, contre 16 Go pour la configuration standard.
Cette décision vise à répondre à la forte demande et aux contraintes d’approvisionnement en mémoire. Elle doit permettre aux fabricants de proposer une gamme plus large de laptops RTX à leurs clients.
La semaine s’annonce chargée pour l’écosystème GeForce RTX, avec des sorties échelonnées jusqu’au 5 mai et plusieurs niveaux d’intégration DLSS selon les titres et les générations de GPU concernées.

