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Monster Hunter Stories 3 sur PC : faut-il le racheter ?

Charles Gouin-Peyrot

· 2 min de lecture

Monster Hunter Stories 3 sur PC
Image générée par IA

Un achat numérique éligible à Xbox Play Anywhere permet de passer de la console au PC sans racheter le jeu. Capcom annonce Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection dans Xbox sur PC le 18 novembre 2026. Le jeu est déjà disponible sur Xbox Series X|S, selon l’annonce publiée sur Xbox Wire le 7 octobre.

La condition à vérifier : votre édition numérique

La documentation officielle anglaise de Xbox Play Anywhere réserve cette possibilité aux jeux numériques éligibles achetés sur le Xbox Store, le Windows Store ou via un code numérique chez un revendeur participant. Les exemplaires sur disque sont exclus.

Pour retrouver le jeu, il faut utiliser le même compte Xbox/Microsoft sur les appareils concernés. Le badge Xbox Play Anywhere est le repère à contrôler sur la fiche de l’édition achetée. Posséder le titre sur une autre boutique ne suffit donc pas à établir ce droit.

Votre progression suit, avec une limite à connaître

Pour cette sortie, Capcom mentionne les PC Windows 11, les Xbox Series X|S et les appareils portables compatibles. Sauvegardes, contenus additionnels et succès doivent suivre le joueur lorsqu’il change d’appareil.

La FAQ générale de Xbox précise toutefois qu’il n’est pas possible d’être connecté simultanément au même jeu sur plusieurs de ces appareils. Play Anywhere permet de poursuivre sa partie ailleurs ; il ne faut pas en déduire deux sessions simultanées.

Ce que l’annonce ne permet pas encore de confirmer

Le document ne fournit pas de configuration PC détaillée ni de liste exhaustive d’appareils portables compatibles. Le tarif de 69,99 dollars affiché dans sa fiche américaine ne constitue pas un prix français.

Avant un achat en France, la disponibilité locale de l’édition PC, son prix et sa configuration minimale restent à confirmer. Le transfert de progression annoncé ne remplace pas la vérification que votre ordinateur pourra faire tourner le jeu.

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L'auteur

Charles Gouin-Peyrot

Journaliste tech et testeur indépendant, je décrypte la tech grand public. Spécialisé dans le hardware, l'audio et la maison connectée, je mets ma rigueur technique et mon expérience de formateur au service de mes tests. Mon objectif est simple : dépasser les fiches techniques pour vous livrer des analyses transparentes, impartiales et ancrées dans un usage 100 % réel.

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