MediaTek Dimensity 9200 : Tout savoir sur ses performances
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charles
Publié le 08 November 2022 · 4 min de lecture
MediaTek vient d'officialiser sa toute dernière puce, la MediaTek Dimensity 9200. La marque a grandement amélioré sa gamme de puces l'année dernière, avec la sortie du Dimensity 9000. Elle l'améliore encore plus, avec ce Dimensity 9200, un SoC seulement en 64-bits.
Le constructeur confirme également que le MediaTek Dimensity 9200 sera son premier SoC ne prenant en charge que le 64-bit. Cela signifie que les petites applications abandonnées par leurs développeurs ne fonctionneront pas sur les smartphones équipés de cette puce.
C'est une approche différente de celle que l'on peut trouver sur le Pixel 7, par exemple. Le Tensor G2 prend techniquement en charge les applications 32-bits, mais le logiciel lui-même ne le fait pas.
Le seul autre SoC prenant en charge le ray tracing pour le moment est le Samsung Exynos 2200, que l'on peut trouver sur certains modèles de Galaxy S22, mais pour le moment très peu de jeux le prennent en charge. Ainsi, un autre SoC, avec un nombre de smartphones l'utilisant bien plus large, ne peut qu’être positif.
Dans une session de Q&A, MediaTek affirme que les premiers jeux supportant le Ray Tracing sur cette nouvelle puce sortiront durant la première moitié de 2023. Nous n'avons, pour l'instant, pas de titre précis.
Caractéristiques du MediaTek Dimensity 9200
Le dernier SoC haut de gamme du constructeur taïwanais utilise la seconde génération du processus de gravure en 4 nanomètres de TSMC. Cette puce utilise également à plein potentiel les dernières technologies de CPU ARM. On peut ainsi découvrir un CPU octocœur, composé des cœurs suivants :- 1x Cortex-X3 @ 1,8 GHz
- 3x Cortex-A175 @ 2,85 GHz
- 4x Cortex A-150 @ 1,8 GHz
Le constructeur confirme également que le MediaTek Dimensity 9200 sera son premier SoC ne prenant en charge que le 64-bit. Cela signifie que les petites applications abandonnées par leurs développeurs ne fonctionneront pas sur les smartphones équipés de cette puce.
C'est une approche différente de celle que l'on peut trouver sur le Pixel 7, par exemple. Le Tensor G2 prend techniquement en charge les applications 32-bits, mais le logiciel lui-même ne le fait pas.
| Modèle | MediaTek Dimensity 9200 |
|---|---|
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CPU |
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GPU |
ARM Mali-G715 Immortalis MC11 |
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Résolution maximale de l'écran |
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Machine learning |
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Modem |
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| Résolution maximale de la caméra |
8K/30fps recording |
| Finesse de gravure |
4nm (TSMC N4P) |
Performances du MediaTek Dimensity 9200
Nous pouvons nous attendre à une augmentation de 12% des scores Geekbench 5 en performances monocœur ainsi que 10% de performances supplémentaires en multicœur. Pour autant, MediaTek annonce une baisse de 25% de la consommation énergétique. Le constructeur a également amélioré les capacités de dissipation thermique de 10% et ajoute que la température monte 4 fois plus lentement que sur la génération précédente. Le MediaTek Dimensity 9200 est équipé d'un GPU Mai-G715 Immortalis. Ce dernier augmenterait les performances de 32% sur le benchmark Manhattan 3.0, tout en baissant la consommation énergétique de 41%. Mais le point le plus important reste le support par ce GPU du Ray-Tracing.
Le seul autre SoC prenant en charge le ray tracing pour le moment est le Samsung Exynos 2200, que l'on peut trouver sur certains modèles de Galaxy S22, mais pour le moment très peu de jeux le prennent en charge. Ainsi, un autre SoC, avec un nombre de smartphones l'utilisant bien plus large, ne peut qu’être positif.
Dans une session de Q&A, MediaTek affirme que les premiers jeux supportant le Ray Tracing sur cette nouvelle puce sortiront durant la première moitié de 2023. Nous n'avons, pour l'instant, pas de titre précis.