
Le jeu 007 First Light est disponible dès ce 26 mai en accès anticipé, accompagné d’un nouveau pilote GeForce Game Ready publié spécifiquement pour l’occasion. Le titre est signé IO Interactive et propose une histoire des origines de James Bond.
La sortie s’accompagne d’une vague de mises à jour RTX touchant plusieurs jeux cette semaine, de Helldivers 2 à Starminer en passant par F1 25.
007 First Light : DLSS 4.5 et path tracing annoncé pour l’été
Dans ce jeu d’action-aventure à la troisième personne, le joueur incarne Bond en tant que jeune recrue du MI6, encore en formation. Le framerate est non limité, et le DLSS 4.5 Super Resolution ainsi que le Dynamic Multi Frame Generation sont pris en charge nativement dès le lancement.
Les propriétaires de cartes GeForce RTX 50 Series profitent des gains de performances les plus élevés grâce au Dynamic Multi Frame Generation. Une mise à jour apportant le path tracing et le DLSS Ray Reconstruction est prévue pour l’été 2026. Le jeu est également accessible via un abonnement GeForce NOW Ultimate pour les joueurs sans PC compatible RTX.
World of Tanks: HEAT et Starminer complètent la liste
World of Tanks: HEAT, un shooter PvP free-to-play en 5v5 et 10v10, est sorti le même jour avec le support du DLSS Super Resolution, du DLSS Multi Frame Generation et de NVIDIA Reflex. L’action se déroule dans une uchronie post-Seconde Guerre mondiale, avec des affrontements entre chars pilotés par des agents d’élite.
Starminer, une simulation spatiale de construction de flotte minière développée par CoolAndGoodGames, entre en accès anticipé le 27 mai. Le jeu intègre dès son lancement le DLSS Super Resolution, le DLSS Frame Generation et le ray tracing (reflets, occlusion ambiante, ombres). Les utilisateurs de RTX 50 Series peuvent activer le DLSS 4.5 et le Dynamic Multi Frame Generation via l’application NVIDIA.
Helldivers 2 et F1 25 rejoignent l’écosystème RTX
Le shooter coopératif Helldivers 2 reçoit le 27 mai une mise à jour ajoutant le DLSS 4.5 Super Resolution et NVIDIA Reflex. Cette dernière technologie vise à réduire la latence en multijoueur, un point particulièrement sensible dans ce type de jeu.
Le 3 juin, F1 25 intégrera le Season Pack 2026 accompagné d’effets en path tracing. Les joueurs RTX 50 Series accèdent au DLSS Multi Frame Generation, ceux en RTX 40 Series au DLSS Frame Generation classique. Tous les possesseurs de GPU RTX bénéficient du DLSS Super Resolution basé sur le modèle IA Transformer, ainsi que du DLSS Ray Reconstruction et de NVIDIA Reflex pour une gestion de la latence à haute vitesse.
Cette semaine concentre donc plusieurs sorties et mises à jour RTX sur des genres variés : jeu d’action, simulation, shooter coopératif et jeu de course. Le déploiement progressif du DLSS 4.5 et du Dynamic Multi Frame Generation s’accélère, avec une adoption qui s’étend désormais bien au-delà des seuls titres AAA.

