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Samsung lance un écran gaming 3D sans lunettes impressionnant à la Gamescom

Charles Gouin-Peyrot

Publié le 21 août 2024 · 2 min de lecture

samsung ecran 3d sans lunettes

Technologie 3D sans lunettes

Cet écran Odyssey 3D repose sur une technologie d'affichage de champ lumineux (Light Field Display, LFD) qui crée des images 3D à partir de contenu 2D en utilisant une lentille lenticulaire placée sur le panneau avant. Cette technologie est combinée à un système de suivi des yeux (Eye Tracking) et de cartographie de la vue (View Mapping), qui permet d'ajuster en temps réel les images pour optimiser la perception de la profondeur en fonction des mouvements des yeux de l'utilisateur.

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Le suivi des yeux est réalisé grâce à une caméra stéréo intégrée qui surveille le mouvement des deux yeux, tandis que la cartographie de la vue ajuste continuellement l'image pour offrir une expérience 3D cohérente et immersive.

Caractéristiques techniques

Pour ceux qui ne souhaitent pas utiliser la fonction 3D en permanence, Samsung a intégré une option permettant de basculer facilement entre les modes 2D et 3D, offrant ainsi une flexibilité d'utilisation selon les préférences de l'utilisateur.

En termes de spécifications, l'Odyssey 3D sera disponible en deux tailles d'écran, 27 pouces et 37 pouces, avec une résolution 4K et un taux de rafraîchissement de 165 Hz, ce qui en fait un moniteur performant même sans la fonctionnalité 3D.

Présentation à la Gamescom

Les visiteurs de la Gamescom de cette année ont la chance de découvrir l'Odyssey 3D en avant-première sur le stand de Samsung. Pour le grand public, il faudra attendre la sortie officielle du produit pour évaluer si cette technologie 3D sans lunettes tient ses promesses ou si son implémentation présente des limitations.

Avec l'Odyssey 3D, Samsung semble vouloir repousser les limites de l'expérience visuelle, en intégrant des technologies de pointe dans un format polyvalent adapté aussi bien aux joueurs qu'aux professionnels. Reste à voir comment ce moniteur se comportera dans la pratique et s'il saura séduire les utilisateurs avec son approche innovante de la 3D.

L'auteur

Charles Gouin-Peyrot

Journaliste tech et testeur indépendant, je décrypte la tech grand public. Spécialisé dans le hardware, l'audio et la maison connectée, je mets ma rigueur technique et mon expérience de formateur au service de mes tests. Mon objectif est simple : dépasser les fiches techniques pour vous livrer des analyses transparentes, impartiales et ancrées dans un usage 100 % réel.