Ponad dziesięć lat po premierze GTA V, oczekiwania związane z Grand Theft Auto 6 sięgają zenitu. Piąte opus, wydane w 2013 roku, sprzedało się do tej pory w ponad 190 milionach egzemplarzy, co czyni jego następcę jedną z najbardziej wyczekiwanych gier w historii. Każde ogłoszenie, plotka lub przeciek podsyca ciekawość rozgorączkowanej społeczności fanów.

Rockstar Games oficjalnie potwierdziło prace nad GTA 6, a pierwszy zwiastun wydany w grudniu 2023 roku rozpalił internet spojrzeniem na nadchodzące uniwersum gry. W tym artykule przyjrzymy się wszystkim nowym funkcjom oczekiwanym w GTA 6 – od rozgrywki i grafiki po mapę, fabułę, tryb online, datę premiery i platformy. Przygotuj się na kompletny przegląd tego, co kolejny gigant gier wideo ma do zaoferowania.
Rozgrywka: nowe mechaniki i zmiany w porównaniu do GTA 5
Rockstar zamierza przesunąć granice rozgrywki w GTA 6, wprowadzając nowe mechaniki i udoskonalenia w porównaniu do GTA 5. Jedną z głównych oczekiwanych nowości jest obecność dwóch grywalnych postaci, między którymi gracze mogą się dowolnie przełączać, podobnie jak trio Michael-Franklin-Trevor w GTA 5. Według wiarygodnych przecieków, będzie to mieszany duet (mężczyzna i kobieta o imionach Jason i Lucia) – pierwszy w sadze od 1997 roku – i będzie można przełączać się między tymi dwoma bohaterami w dowolnym momencie, aby wykonywać różne misje. Co więcej, GTA 6 ma oferować szeroką personalizację bohaterów, zarówno pod względem wyglądu fizycznego, jak i ubioru, wzmacniając wciągający, fabularny aspekt tytułu.

Ogólnie rzecz biorąc, sandboksowa orientacja rozgrywki zostanie wzbogacona o szereg nowych interakcji. Plotki wskazują na ulepszony ekwipunek i bardziej realistyczne zarządzanie bronią i przedmiotami, zmuszając graczy do starannego przygotowywania napadów i eskapad.
Możliwe będzie również wchodzenie w interakcje z NPC (postaciami niezależnymi): rozmawianie z nimi, noszenie ich na plecach (jak w Red Dead Redemption 2), a nawet używanie niektórych z nich jako ludzkich tarcz, jeśli zajdzie taka potrzeba. Możliwości poruszania się postaci również powinny zostać rozszerzone – mówi się o możliwości czołgania się, kucania, wspinania i chodzenia po ścianach w celu skradania się, w wyraźnym kontraście do bardziej ograniczonych ruchów w GTA 5. Możliwe będzie również strzelanie z siedzenia pasażera poruszającego się pojazdu, a także nowe aktywności związane z wodą (krążą plotki, że może pojawić się na przykład surfing ).
Prawdziwa rewolucja czeka policję i systemy sztucznej inteligencji. Rockstar złożył patenty sugerujące znacznie bardziej zaawansowaną sztuczną inteligencję do zarządzania zachowaniem postaci niezależnych i policji. Mówiąc konkretnie, przechodnie i kierowcy na ulicach nie będą już podążać za ustalonymi rutynami: ich gęstość, reakcje i ruchy będą dynamicznie dostosowywać się do działań gracza, czyniąc miasto bardziej wiarygodnym i żywym.
Policja, ze swojej strony, będzie bardziej reaktywna i inteligentna: funkcjonariusze będą mogli współpracować, aby cię wytropić i nie zrezygnują z pościgu tak łatwo, jak wcześniej. Wirtualny rejestr karny może nawet rejestrować twoje przestępstwa w czasie – sugerując, że powtarzanie przestępstw w grze będzie miało trwalsze konsekwencje, ponieważ policja dostosowuje się do reputacji przestępczej twojej postaci. Konfrontacje z policją zapowiadają się więc na trudniejsze i bardziej strategiczne niż w GTA 5.
Jednocześnie GTA 6 powinno zawierać system frakcji lub gangów, które będą miały wpływ na rozgrywkę. Kontrolowanie terytorium, łączenie sił z grupą przestępczą lub konfrontacja z inną może stać się cechą gry, przynosząc wymiar odziedziczony po GTA San Andreas (wojny gangów), ale z nowoczesną technologią. Można się również spodziewać powrotu i rozbudowy aktywności pobocznych i mini-gier.
Oprócz klasyków (wyścigi uliczne, polowanie na nagrody, sport itp.), interesującą nowością będzie minigra polegająca na miksowaniu muzyki, która początkowo została zaprojektowana dla GTA Online, a ostatecznie została zintegrowana z GTA 6. System ten pozwoliłby graczom na komponowanie własnych utworów muzycznych w grze – świetny sposób na zmianę rzeczy między gorączkowymi misjami. Krótko mówiąc, rozgrywka w GTA 6 zapowiada się na bogatą, zróżnicowaną i bardziej wciągającą niż kiedykolwiek, łącząc wybuchowe DNA serii z bardziej realistycznymi elementami zapożyczonymi z gier fabularnych i symulacji.
Grafika i silnik gry: RAGE 9 dla realizmu
Jeśli chodzi o grafikę, GTA 6 w pełni wykorzysta możliwości konsol nowej generacji dzięki nowemu silnikowi RAGE 9 (Rockstar Advanced Game Engine). Po RAGE 7 (GTA 5) i RAGE 8 (Red Dead Redemption 2), ta nowa wersja wewnętrznego silnika Rockstar obiecuje znaczne postępy techniczne. Po pierwsze, gra zostanie wydana tylko na potężne platformy (PS5 i Xbox Series) i nie będzie dostępna na poprzedniej generacji, więc nie będzie żadnych kompromisów w zakresie jakości wizualnej. Pierwsze obrazy ze zwiastuna ujawniły wysublimowane środowiska, pełne szczegółów i z bardzo realistycznymi efektami świetlnymi i odbiciami. Na przykład zachodzące słońce nad Vice City oferuje ciepłe kolory i dynamiczne cienie, które podkreślają skok graficzny oczekiwany po ponad dekadzie. Możemy spodziewać się rozdzielczości 4K, ray tracingu (zaawansowanego zarządzania odbiciami i światłem) oraz ultra szczegółowych tekstur, które ożywią miasto jak nigdy dotąd.

Silnik RAGE 9 przyniesie również ulepszenia fizyczne i środowiskowe. Mówi się, że Rockstar ciężko pracował nad fizyką wody w czasie rzeczywistym– co było dużym wyzwaniem technicznym – aby oceany, rzeki i bagna były bardziej realistyczne. Pogoda skorzysta z prawdziwie dynamicznego systemu: na przykład deszcz sprawi, że droga będzie śliska i wpłynie na prowadzenie pojazdu, podczas gdy wiatr może spowodować upadek drzew lub stworzyć niebezpieczne sytuacje w czasie rzeczywistym.
Te efekty pogodowe będą miały bezpośredni wpływ na rozgrywkę, zwiększając immersję w otwartym świecie. Podobnie, liczba wielokątów w modelach 3D, zwłaszcza samochodów, zostanie znacznie zwiększona, dzięki czemu pojazdy będą deformowane znacznie dokładniej podczas kolizji. Zderzenia mają być wizualnie spektakularne i wiarygodne, z każdym uderzeniem pozostawiającym specyficzne wgniecenia i pęknięcia w karoserii, gdzie GTA 5 było raczej ograniczone pod tym względem.
Sztuczna inteligencja to nie tylko rozgrywka: zoptymalizuje ona również oprawę wizualną. W RAGE 9 tłumy i ruch uliczny mogą być zarządzane na wielką skalę bez poświęcania wydajności, dając Vice City gęstą populację widoczną na ekranie. W zwiastunie widzieliśmy mnóstwo różnych postaci niezależnych zajmujących się swoimi sprawami, co sugeruje, że miasto będzie znacznie bardziej zatłoczone niż Los Santos w 2013 roku. Rockstar złożył również patent na system animacji kombinatorycznej dla postaci. Innymi słowy, gra mogłaby generować naturalne animacje w locie, łącząc podstawowe ruchy, zamiast korzystać z gotowych animacji dla każdej akcji.
Oczekiwanym rezultatem jest bardziej płynna i realistyczna animacja postaci, które dostosowują się do sytuacji (biegnąc, potykając się, wstając w wiarygodny sposób w zależności od otoczenia). Ta nowa technologia zapowiada się szczególnie wciągająco, ponieważ pozwoli uniknąć powtarzania identycznych animacji przez postacie niezależne i głównego bohatera. Podsumowując, GTA 6 ma zrobić duży techniczny krok naprzód: Sam Houser (współzałożyciel Rockstar) powiedział, że chce „przesunąć granice tego, co możliwe” w tym tytule i nie zawahał się poświęcić więcej czasu na rozwój, aby osiągnąć doskonałość. Pod względem graficznym i technicznym GTA 6 może stać się nową wizytówką gier z otwartym światem.
Mapa i środowisko: świat inspirowany Florydą, większy niż kiedykolwiek wcześniej
Powrót do Vice City jest już oficjalny – GTA 6 przeniesie nas z powrotem do fikcyjnej wersji Miami, ale w czasach współczesnych. Akcja toczyć się będzie w stanie Leonida, czyli stworzonej przez Rockstar wersji Florydy, która jest domem dla Vice City i okolic. Spodziewajcie się więc nie tylko neonowej miejskiej dżungli, ale także zróżnicowanych krajobrazów typowych dla tego regionu.
W zwiastunie mogliśmy zobaczyć bagniste tereny zamieszkane przez flamingi i aligatory na obrzeżach miasta, co sugeruje, że Everglades było inspiracją dla twórców. Możemy sobie również wyobrazić słoneczne plaże, nadmorskie drogi, małe miasteczka lub dzielnice inspirowane Keys lub Orlando, a dlaczego nie rolnicze tereny wiejskie.
Środowisko zapowiada się na zróżnicowane, z bogatym ekosystemem zwierząt (ptaki, jelenie, gady itp.), które mogą nawet wchodzić w interakcje z obszarami miejskimi – na przykład aligatory atakujące miasto, jak krótko widać w zwiastunie. Nie byłoby zaskoczeniem, gdyby Rockstar pozwolił graczom polować na niektóre z tych dzikich gatunków, tak jak miało to miejsce w Red Dead Redemption 2.

Mapa GTA 6 zapowiada się na gigantyczną. Liczne plotki głoszą, że będzie to największa mapa, jaką kiedykolwiek stworzono w GTA. Niektóre przecieki wspominają o siatce 16×16 mil, a nawet 18×18 mil, co czyniłoby ją ogromnym światem. Aby dać ci wyobrażenie, jeśli zostanie to potwierdzone, plac zabaw w GTA 6 może być nawet 50 razy większy niż w GTA 5. Los Santos i hrabstwo Blaine zajmowały około 75 km² w GTA 5, więc prawdopodobnie mówimy o ponad 3000 km² do odkrycia w nowym tytule – liczba, którą należy traktować z ostrożnością, ale taka, która sprawia, że marzysz.
Oczywiście rozmiar to nie wszystko, a Rockstar zdaje się stawiać na gęstość i głębię świata. Vice City ma oferować miasto tętniące życiem bardziej niż kiedykolwiek wcześniej, z niespotykaną gęstością zaludnienia i intensywnym ruchem drogowym, aby stworzyć wrażenie miasta, które nigdy nie śpi. Przede wszystkim, gra zaoferuje znacznie więcej wewnętrznych lokacji do odwiedzenia niż kiedykolwiek wcześniej. Gracze będą mogli wchodzić (i często rabować) do wielu budynków: barów, restauracji, klubów nocnych, klubów ze striptizem, sklepów z bronią, supermarketów, sklepów odzieżowych, pralni, mieszkań itp.
Taka różnorodność otwartych wnętrz byłaby dużą zmianą w stosunku do GTA 5, gdzie wiele budynków było zamkniętych poza misjami. Tutaj granica między zewnętrzem a wnętrzem będzie bardziej płynna, zwiększając immersję w przestępczym życiu Vice City.
Z pomocą Rockstar, mapa powinna być pełna sekretów i aktywności. Pomiędzy sportami wodnymi (nurkowanie, jazda na skuterach wodnych i prawdopodobnie surfing), wyścigami samochodowymi w Everglades, dzikimi imprezami na plaży i nielegalnymi kasynami ukrytymi w tylnych pokojach, pole możliwości będzie bardzo szerokie na tym nowym placu zabaw. Warto zauważyć, że Vice City w GTA 6 będzie nowoczesnym miastem osadzonym w latach 2020-tych, dalekim od estetyki lat osiemdziesiątych z GTA Vice City (2002). Możemy więc spodziewać się wielu odniesień do dzisiejszej kultury:wpływu sieci społecznościowych (zwiastun pokazuje pastisz TikToka lub Instagrama o nazwie „PlanetLeonida”), wszechobecności smartfonów i ukłonów w stronę przestępczości na Florydzie (słynny Florida Man, już sparodiowany w zwiastunie z ekscentrycznymi postaciami niezależnymi).
Wreszcie, GTA 6 może być projektem ewoluującym: według niektórych źródeł, ambicją Rockstar jestrozszerzenie mapy po premierze gry, dodając nowe miasta lub strefy poprzez aktualizacje. Wiarygodne przecieki sugerują na przykład, że inne miasta będą w końcu dostępne do eksploracji, być może za pośrednictwem DLC online lub rozszerzeń. Mogłoby to oznaczać, że po Vice City, gracze mogliby podróżować do nowych miejsc w uniwersum GTA 6 (Liberty City, North Yankton, a nawet kraj Ameryki Łacińskiej, zgodnie z nazwą kodową Project Americas ). Jeśli te plotki się potwierdzą, świat GTA 6 będzie się rozrastał jeszcze długo po premierze, co zapowiada wyjątkową żywotność gry.
Postacie i fabuła: para bohaterów w stylu Bonnie & Clyde
Fabuła GTA 6 pozostaje tajemnicą, ale wiemy już kilka rzeczy o bohaterach i scenerii. W trakcie przygody gracz wcieli się w dwójkę głównych bohaterów: Jasona i Lucię, mieszany duet przestępczy. Jest to (prawie) pierwsza gra z serii, która oferuje żeńskiego protagonistę – trzeba było cofnąć się do pierwszego GTA w 1997 roku, aby mieć wybór kobiecego awatara, ale nigdy nie było to zintegrowane z dogłębną narracją.
Według informacji ujawnionych przez Bloomberga i potwierdzonych przez masowy wyciek z września 2022 roku, Jason i Lucia będą parą zbirów inspirowanych słynnym duetem Bonnie & Clyde. Oficjalny zwiastun zdaje się potwierdzać ten pomysł: widzimy, jak dwaj wspólnicy dokonują wspólnie napadu na restaurację w biały dzień, a następnie razem uciekają przed policją. Ich dynamika jako pary może dodać zupełnie nowy wymiar do misji i fabuły, z dialogami i sytuacjami odzwierciedlającymi zarówno romans, jak i napięcia w ich związku.
Fabuła będzie rozgrywać się w Vice City na początku 2020 roku, krótko po wydarzeniach z GTA 5. Możemy zatem oczekiwać, że GTA 6 wykona kilka ukłonów w stronę poprzedniej części – czy to poprzez wzmianki o starych postaciach, audycje radiowe przywołujące chaos, który miał miejsce w Los Santos, czy też inne podobne easter eggs. Jason i Lucia będą jednak żyć własną historią, prawdopodobnie skupioną na powstaniu nowego kartelu przestępczego w Vice City. Posiadanie dwóch grywalnych bohaterów sugeruje, że gra przyjmie system przełączania postaci w locie wprowadzony w GTA 5, umożliwiając różne punkty widzenia podczas misji (na przykład jeden prowadzi samochód ucieczki, podczas gdy drugi osłania z pistoletu z dachu).

Nie jest wykluczone, że niektóre misje odbędą się solo tylko z jednym z nich, aby rozwinąć ich indywidualne łuki fabularne, a następnie ich ścieżki się skrzyżują. Według jednej z teorii popartej zwiastunem, Lucia rozpocznie przygodę po wyjściu z więzienia (widać ją w pomarańczowym więziennym kombinezonie), zanim połączy siły z Jasonem. Jednak montaż zwiastuna może wprowadzać w błąd co do osi czasu. W każdym razie na tym etapie niewiele wiadomo o scenariuszu, poza tym, że sercem fabuły będą napady i zorganizowana przestępczość (o czym świadczą sceny napadów z bronią w ręku w zwiastunie).
Intrygujące plotki sugerują, że gracz może mieć wpływ na związek Jasona i Lucii. Linie kodu dostrzeżone w wyciekłych danych sugerują, że gracze będą mogli wybrać, czy chcą wspierać romans między dwiema postaciami, czy też pozostać w ściśle platonicznej relacji. Taki wybór miałby wpływ na przebieg fabuły, zmieniając niektóre przerywniki filmowe i dialogi w zależności od nawiązanych więzi. Byłoby to nowe podejście narracyjne dla GTA, oferujące odrobinę personalizacji w sposobie, w jaki rozwija się historia.
Co więcej, rozwój postaci mógłby zostać dodatkowo wzmocniony przez elementy RPG: mówi się omodułowych łukach fabularnych, a także o możliwości ulepszania pewnych umiejętności lub zdobywania zasobów w trakcie misji (choć Rockstar jeszcze tego nie potwierdził). Wreszcie, nie byłoby zaskoczeniem, gdyby GTA 6 poruszało współczesne tematy w charakterystycznym dla serii kąśliwym, satyrycznym tonie. Możemy spodziewać się krytyki współczesnego społeczeństwa – od sieci społecznościowych po politykę – zintegrowanej z fabułą gry i stacjami radiowymi. Podsumowując, duet Jason/Lucia i sceneria Vice City 2020s obiecują scenariusz, który jest zarówno nieznany, jak i znajomy, mieszankę thrillera kryminalnego, satyry społecznej i nieokiełznanej akcji, w której Rockstar jest tak dobry.
Tryb wieloosobowy i GTA Online 2: nowa era online
Fenomenalny sukces GTA Online (trybu online w GTA 5) zapewnił grze długowieczność przez ponad 10 lat. Wraz z GTA 6, Rockstar naturalnie otworzy nowy rozdział wieloosobowy w uniwersum Grand Theft Auto. Chociaż studio nie ujawniło jeszcze swoich szczegółowych planów, wiemy już, że GTA 6 towarzyszyć będzie nowa przestrzeń sieciowa, którą fani wstępnie nazywają GTA Online 2.
Ta nowa wersja trybu wieloosobowego ma rozgrywać się w stanie Leonida (tj. Vice City i okolicach), oferując graczom zupełnie nowy sieciowy plac zabaw. Pod względem technicznym możemy spodziewać się, że GTA 6 Online również skorzysta z silnika RAGE 9, z ogromną mapą, serwerami zdolnymi do hostowania potencjalnie większych sesji i większą integracją elementów dla jednego gracza (fizyka, sztuczna inteligencja itp.) z rozgrywką wieloosobową. Na przykład, policja zarządzana przez sztuczną inteligencję i bardziej inteligentne postacie niezależne mogą również wypełniać sesje online, sprawiając, że trwały świat będzie jeszcze bardziej żywy poza działaniami między graczami.
Rockstar prawdopodobnie będzie trzymać się przepisu, który sprawił, że GTA Online odniosło taki sukces: stale ewoluujący otwarty świat, wypełniony misjami kooperacyjnymi i rywalizacyjnymi, nowymi napadami, wyścigami i szalonymi trybami gry. Oczywiście wszystko to zostanie odświeżone i wzbogacone na potrzeby GTA 6. W sieci mają pojawić się nowe aktywności dostępne wyłącznie w Vice City (wyścigi motorówek w Everglades, zarządzanie klubem nocnym w Miami, wszelkiego rodzaju handel ludźmi, który ma zostać rozwinięty itd.)
Mówi się również o stopniowym dodawaniu zawartości po premierze, być może w formie dużych aktualizacji dodających dodatkowe strefy lub miasta do eksp loracji online – trochę tak, jak zrobił Rockstar, dodając Cayo Perico do GTA V Online, ale na znacznie większą skalę. Nazwa GTA Online 2 pozostaje nieoficjalna: możliwe, że Rockstar zintegruje ten tryb sieciowy bezpośrednio z GTA 6 lub zaoferuje go jako osobny dodatek. W każdym razie, model biznesowy oparty na mikrotransakcjach (słynne Shark Cards) ma pozostać, nawet jeśli gracze mają nadzieję na ulepszenia w zakresie moderacji i przeciwdziałania oszustwom, szczególnie na PC.
Jedna ważna kwestia została wyjaśniona przez Take-Two Interactive, firmę macierzystą Rockstar: obecne GTA Online nie zniknie z dnia na dzień wraz z GTA 6. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, zasugerował w wywiadzie, że będą nadal wspierać GTA Online (wersja GTA 5), dopóki gracze będą w nim aktywni. Jako przykład podał przypadek NBA 2K Online 1 i 2 w Chinach, które nadal współistnieją bez cięcia tego pierwszego. Rzeczywiście, wielu lojalnych graczy zainwestowało lata postępów (i pieniędzy) w GTA Online i nie wszyscy natychmiast przejdą do GTA 6 – zwłaszcza, że GTA 6 zostanie wydane tylko na PS5/XSX, pozostawiając graczy PS4/Xbox One i niektóre konfiguracje PC na starej wersji.
Rockstar powinien zatem utrzymać serwery GTA Online (2013 ) otwarte równolegle, przynajmniej przez okres przejściowy, aby nie denerwować społeczności. Niemniej jednak jasne jest, że z czasem nowa platforma sieciowa GTA 6 stanie się centrum uwagi: prawdopodobnie znajdziemy tam nasze ulubione aktywności (napady, strefy działań wojennych, losowe wydarzenia w trybie swobodnym), ale przeprojektowane z nową mapą i zwiększonymi możliwościami technicznymi.
Nie wiadomo jeszcze, czy Rockstar pozwoli na stworzenie pomostu pomiędzy obiema generacjami (na przykład częściowy transfer postaci lub funduszy z GTA Online do GTA 6), czy też sieciowa przygoda rozpocznie się dla wszystkich od zera. Niezależnie od tego, perspektywa odświeżonego GTA Online już teraz ekscytuje fanów, którzy mają nadzieję zobaczyć jeszcze bardziej rozbudowaną i wciągającą rozgrywkę wieloosobową, która dorówna ambicjom GTA 6.
Data premiery i platformy: kiedy ukaże się GTA 6?
Pytanie na ustach wszystkich – kiedy będziemy mogli zagrać w GTA 6? – wciąż nie ma ostatecznej odpowiedzi, ale oficjalne informacje i wskazówki są zbieżne. Rockstar Games ogłosiło, że Grand Theft Auto VI zostanie wydane w 2025 roku na konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Pierwszy zwiastun, z końca 2023 roku, kończył się słowami „2025” bez żadnych dalszych szczegółów, potwierdzając jedynie datę premiery.
Początkowo niektóre plotki i osoby wtajemniczone miały nadzieję na premierę pod koniec 2024 roku, a nawet na początku 2025 roku, ale wygląda na to, że projekt nieco się opóźnił. Najnowsze doniesienia, w tym oświadczenie finansowe Take-Two, sugerują, że docelowym terminem jest jesień 2025 roku. Rzeczywiście, prognoza Take-Two dotycząca wybuchowego roku fiskalnego 2025 (od kwietnia 2024 do marca 2025) sugerowała premierę przed marcem 2025 r., ale inne wskazówki sugerują październik-listopad 2025 r., aby zbiec się z sezonem świątecznym. Niezależnie od tego, Rockstar ma w zwyczaju ujawniać dokładną datę tylko wtedy, gdy są absolutnie pewni – ich mantrą jest to, że gra zostanie wydana „kiedy będzie gotowa”. W rzeczywistości Sam Houser powiedział, że deweloperzy nie zawahają się przesunąć daty premiery, aby osiągnąć pożądaną perfekcję. Nie jest więc wykluczone, że GTA 6 ulegnie dalszym opóźnieniom, jeśli zajdzie taka potrzeba, choć na razie rok 2025 pozostaje niezmiennym celem.

Jeśli chodzi o platformy, Rockstar wyraźnie zaznaczył, że koncentruje GTA 6 na obecnej generacji. Gra została potwierdzona na PS5 i Xbox Series X|S (najpotężniejsze konsole domowe na rynku). Nie jest planowana wersja na PlayStation 4 lub Xbox One, co oznacza, że gracze wyposażeni w te konsole wydane w 2013 roku będą musieli dokonać aktualizacji do nowszego sprzętu, aby doświadczyć gry. Choć może to być rozczarowujące dla tych, którzy nie posiadają jeszcze PS5/Series, to w rzeczywistości jest to dobra wiadomość dla jakości gry, ponieważ oznacza to, że nie będą musieli iść na żadne kompromisy techniczne i będą mogli w pełni wykorzystać możliwości nowych maszyn( ultraszybkiedyski SSD, znacznie mocniejsze CPU/GPU itp.).
Jeśli chodzi o komputery PC, Rockstar na razie milczy, ale byłoby bardzo zaskakujące, gdyby GTA 6 nie trafiło na komputery. Historycznie rzecz biorąc, każde GTA miało swoją własną wersję na PC, często z opóźnieniem. GTA V, na przykład, zostało wydane na konsole w 2013 roku, ale na PC pojawiło się dopiero w kwietniu 2015 roku, 19 miesięcy później. Możemy zatem spodziewać się podobnego schematu: pecetowa wersja GTA 6 pojawi się kilka miesięcy (lub nawet ponad rok) po konsolach, być może w 2026 roku. Pozwoliłoby to Rockstar zoptymalizować grę pod kątem szerokiej gamy konfiguracji PC i, kto wie, dodać kilka dodatkowych ulepszeń graficznych.
Wreszcie, warto zauważyć, że GTA 6 zostanie wydane w kluczowym momencie cyklu życia konsoli. Do 2025 roku Sony i Microsoft mogą zaprezentować ulepszone wersje PS5 i Series X (modele „Pro”). Rockstar mógłby skorzystać z tej dodatkowej mocy, aby zaoferować grafikę lub ulepszenia wydajności na tych wysokiej klasy maszynach.
Na chwilę obecną wiemy jedynie, że GTA 6 skierowane jest na obecne konsole i komputery PC, a do maksymalnego wykorzystania silnika nowej generacji potrzeba będzie sporo sprzętu. Nie wspomniano o możliwej premierze w usługach gier w chmurze, ani o kompatybilności z VR itp. Głównym celem jest dostarczenie głównej gry na zapowiedziane platformy. Do tego czasu dokładna data premiery nie została jeszcze oficjalnie ujawniona przez Rockstar – być może za pośrednictwem drugiego zwiastuna lub specjalnego ogłoszenia. Zapowiada się długie oczekiwanie, ale każdy dzień przybliża nas do pojawienia się GTA 6 na naszych ekranach.