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GTA6:最も待ち望まれているゲームについて知る必要があるすべてがここにある。

Charles Gouin-Peyrot
Charles Gouin-Peyrot
Published: 16/03/2025
Last updated: 16/03/2025
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ゲームプレイ:GTA 5と比較した新たなメカニズムと変更点グラフィックとゲームエンジン:リアルさを追求したRAGE 9マップと環境:フロリダにインスパイアされた、これまで以上に広大な世界キャラクターとストーリー:ボニー&クライド風の主人公コンビマルチプレイとGTAオンライン2:オンライン新時代発売日とプラットフォーム:『GTA 6』の発売日は?

GTA V』の発売から10年以上が経過し、『グランド・セフト・オート6』への期待が熱を帯びている。2013年に発売された5作目の作品は、現在までに1億9000万本以上を売り上げており、後継作は史上最も待ち望まれているゲームのひとつとなっている。発表や噂、リークのたびに、熱狂的なファンの好奇心がかき立てられる。

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ロックスター・ゲームスは『GTA 6』の開発を正式に決定し、2023年12月に公開された最初のトレーラーは、ゲームの今後の世界観を垣間見せるものとしてインターネットを熱狂させた。この記事では、ゲームプレイやグラフィックからマップ、ストーリー、オンラインモード、発売日、プラットフォームに至るまで、『GTA 6』に期待される新機能のすべてを紹介する。次なる巨大ゲームの全貌にご期待あれ。

ゲームプレイ:GTA 5と比較した新たなメカニズムと変更点

ロックスターは『GTA 6』でゲームプレイの限界を押し広げるつもりで、『GTA 5』と比べて新たな仕組みや改良点を導入する。主な新機能として期待されるのは、『GTA 5』のマイケル、フランクリン、トレバーのトリオのように、プレイヤーが自由に切り替えられる2人のプレイアブルキャラクターの存在だ。信憑性の高いリーク情報によれば、これは1997年以来となる男女混合のデュオ(ジェイソンとルシアという名前)で、この2人のヒーローをいつでも切り替えて別のミッションを遂行することが可能になるという。さらに良いことに、『GTA 6』 では主人公たちの外見や服装を大幅にカスタマイズできるようになっており、本作の没入感やロールプレイング的な側面が強化されている。

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より一般的には、サンドボックス指向のゲームプレイは、新しいインタラクションの数々によってより豊かになるだろう。噂によれば、インベントリが改善され、武器やアイテムの管理がよりリアルになるため、プレイヤーは強盗や逃走の準備を入念に行う必要がある。

また、NPC(ノンプレイヤーキャラクター)との交流も大幅に増える予定で、チャットで話しかけたり、(『レッド・デッド・リデンプション2』のように)背負って運んだり、必要なら人間の盾として使ったりすることもできる。キャラクターの移動能力も拡張されるはずで、『GTA 5』では動きが制限されていたのとは対照的に、這ったり、しゃがんだり、よじ登ったり、壁伝いに歩いてコソコソ移動できるようになるという話もある。移動中の車の助手席からの銃撃も可能になるし、水を使った新しいアクティビティも登場する(たとえばサーフィンが登場するという噂もある)。

警察とAIシステムにも革命が起きる。ロックスターは、NPCと警察の行動を管理するための、より高度な人工知能を示唆する特許を申請している。具体的には、街中の通行人やドライバーは、もはや固定されたルーチンに従うのではなく、プレイヤーの行動に合わせて密度や反応、動きをダイナミックに変化させ、街をより信頼性の高い生き生きとしたものにする。

警察も、より反応的でインテリジェントな存在となる。警察官は協力してあなたを追跡できるようになり、以前のように簡単に追跡を諦めることはなくなるだろう。バーチャルな犯罪記録は、時間の経過とともにあなたの犯罪を記録する可能性さえある。ゲーム内で犯罪を繰り返すと、警察があなたのキャラクターの犯罪者としての評判に適応するため、より永続的な結果をもたらすことを示唆している。そのため、警察との対決は『GTA 5』よりもタフで戦略的なものになると予想される。

同時に、『GTA 6』にはゲームプレイに影響を与える派閥やギャングのシステムが組み込まれるはずだ。テリトリーを支配したり、犯罪グループと手を組んだり、別のグループと対立したりすることがゲームの特徴になる可能性があり、『GTA San Andreas』(ギャング同士の抗争)から受け継いだ次元を現代の技術で再現している。また、二次的なアクティビティやミニゲームの復活と拡張も期待できる。

古典的なもの(ストリートレース、賞金稼ぎ、スポーツなど)に加え、興味深い新機能として、当初は『GTAオンライン』用にデザインされ、最終的に『GTA 6』に統合された音楽ミキシングのミニゲームが挙げられるだろう。このシステムにより、プレイヤーはゲーム内で自分だけの音楽を作曲できるようになり、慌ただしいミッションの合間の気分転換に最適だ。つまり、『GTA 6』のゲームプレイは、シリーズの爆発的なDNAと、ロールプレイングゲームやシミュレーションから拝借したより現実的な要素を融合させ、これまで以上にリッチで変化に富み、没入感のあるものになることが約束されている。

グラフィックとゲームエンジン:リアルさを追求したRAGE 9

グラフィックの面では、新エンジンRAGE 9(RockstarAdvanced Game Engine)により、『GTA 6』は新世代コンソールの利点を最大限に活かすことができる。RAGE 7』(『GTA 5』)、『RAGE 8』(『レッド・デッド・リデンプション2』)に続く、ロックスター内製エンジンの新バージョンは、技術的に大きな進歩を約束する。まず、このゲームはパワフルなプラットフォーム(PS5とXboxシリーズ)のみでリリースされ、前世代機ではプレイできないため、ビジュアルクオリティに妥協はない。トレーラーの最初の画像では、ディテールに溢れ、非常にリアルなライティング効果と反射を持つ、崇高な環境が明らかになった。例えば、バイス・シティに沈む夕日は、暖色系の色彩とダイナミックな陰影を提供し、10年以上の時を経て期待されるグラフィックの飛躍を際立たせている。4K解像度、レイトレーシング(反射と光の高度な管理)、超詳細なテクスチャにより、かつてないほど都市に生命が吹き込まれると期待できる。

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RAGE 9エンジンは、物理的および環境的な改善ももたらすだろう。Rockstarは、海、川、沼地をよりリアルにするため、技術的に大きな課題であったリアルタイムでの水の物理処理に力を注いだという。例えば、雨は道路を滑りやすくし、車のハンドリングに影響を与え、風はリアルタイムで木を倒したり、危険な状況を作り出す。

このような天候効果はゲームプレイに直接的な影響を与え、オープンワールドへの没入感を高めます。同様に、3Dモデル、特に自動車のポリゴン数が大幅に増加し、衝突時に車両をはるかに正確に変形させることができるようになる。衝突は視覚的に壮大で信憑性の高いものになることが期待され、衝突のたびに車体に特定のへこみや破損が残るが、『GTA 5』ではこの点についてはかなり限定的だった。

人工知能はゲームプレイのためだけでなく、ビジュアルも最適化する。RAGE 9では、パフォーマンスを犠牲にすることなく、群衆や交通を壮大なスケールで管理することができ、バイスシティに画面上で見える人口密度を与えることができる。トレイラーでは、多種多様なNPCが仕事をこなしており、2013年のロスサントスよりもずっと賑やかな街になることを示唆している。ロックスターはまた、キャラクターの組み合わせアニメーション・システムに関する特許も申請している。つまり、アクションごとにあらかじめ用意されたアニメーションを使うのではなく、基本的な動きを組み合わせることで、その場で自然なアニメーションを生成できるというものだ。

期待される結果は、より流動的でリアルなキャラクターのアニメーションであり、キャラクターは状況に適応する(環境に応じて、走ったり、つまずいたり、信頼できる方法で立ち上がったりする)。この新技術は、NPCや主人公が同じアニメーションを繰り返すことを避けるため、特に没入感を高めることが期待できる。総じて、『GTA 6』は技術的に大きな一歩を踏み出すことになりそうだ:サム・ハウザー(ロックスターの共同設立者)は、このタイトルで「可能性の限界を押し広げたい」と語っており、完璧を期すためにより多くの開発時間をかけることを躊躇していない。グラフィック面でも技術面でも、『GTA 6』はオープンワールドゲームの新たなショーケースになるかもしれない。

マップと環境:フロリダにインスパイアされた、これまで以上に広大な世界

GTA 6』では、架空のマイアミが現代に蘇る。舞台となるのは、ロックスター版フロリダとも言えるレオニダ州で、バイスシティとその周辺地域がある。そのため、悪徳商法がはびこるネオンの都市ジャングルだけでなく、この地域特有の変化に富んだ風景も探索することになる。

トレーラーでは、街の郊外にフラミンゴやワニが生息する湿地帯が垣間見られたが、これはエバーグレーズが開発者にインスピレーションを与えたことを示唆している。また、太陽の光が降り注ぐビーチ、海岸沿いの道路、キーズやオーランドにインスパイアされた小さな町や地区、そして農業地帯も想像できる。

環境は多様で、豊かな動物の生態系(鳥、鹿、爬虫類など)があり、都市部と相互作用する可能性さえある(たとえば、トレイラーでちらっと映ったように、ワニが都市部に侵入するなど)。ロックスターが『レッド・デッド・リデンプション2』でやったように、プレイヤーにこうした野生種の狩猟を許可してもおかしくはないだろう。

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GTA 6」のマップは巨大なものになりそうだ。GTA史上最大のマップになるという噂が根強い。16×16マイル、あるいは18×18マイルという巨大な世界になるというリーク情報もある。つまり、『GTA 6』の遊び場は『GTA 5』の50倍にもなる可能性があるということだ。GTA 5』のロス・サントスとブレイン郡の面積は約75km²だったので、新作で探検できるのは3,000km²以上になるかもしれない。

もちろん、広さがすべてではないし、ロックスターは世界の密度と奥行きを重視しているようだ。ヴァイスシティ』では、かつてないほどの人口密度と激しい道路交通により、眠らない街のような印象を与える、かつてないほど活気のある街を提供する予定だ。とりわけ、このゲームでは、これまでよりもはるかに多くの屋内ロケーションを訪れることができる。バー、レストラン、ナイトクラブ、ストリップクラブ、銃砲店、スーパーマーケット、洋服店、コインランドリー、アパートなどなど。

多くの建物がミッションの外では閉ざされていた『GTA 5』から大きく変わるのは、このようなオープンな内装の多様性だろう。ここでは、外と内の境界がより流動的になり、バイスシティの犯罪生活への没入感が高まるだろう。

ロックスターの協力により、マップには秘密やアクティビティが満載のはずだ。ウォータースポーツ(ダイビング、ジェットスキー、場合によってはサーフィン)、エバーグレーズでのカーレース、ビーチでのワイルドなパーティー、裏の部屋に隠された違法カジノなど、この新しい遊び場では可能性のフィールドが非常に広くなるだろう。特筆すべきは、『GTA 6』のバイスシティは2020年代を舞台にした現代的な都市になるということで、『GTA バイスシティ』(2002年)の80年代の美的感覚とはかけ離れている。つまり、ソーシャルネットワークの影響(予告編では「PlanetLeonida」と呼ばれるTikTokやInstagramのパクリ)、スマートフォンの遍在、フロリダの犯罪多発(有名なフロリダマン、予告編ではすでにエキセントリックなNPCでパロディ化されている)など、現代の文化への言及がたくさん期待できる。

最後に、GTA 6は進化するプロジェクトである可能性がある。いくつかの情報筋によると、ロックスターの野心はゲーム発売後にマップを拡張し、アップデートで新しい都市やゾーンを追加することだという。例えば、信頼できるリーカーによれば、他の都市も最終的には探索可能になり、おそらくオンラインDLCか拡張版で追加されるとのことだ。つまり、バイスシティに続いて、プレイヤーはGTA 6の世界における新たな目的地(リバティシティ、ノースヤントン、あるいはコードネーム「Project Americas」が意図していたようにラテンアメリカの国々?)これらの噂が実現すれば、『GTA 6』の世界は発売後も長く成長し続けることになり、ゲームの類まれな長寿が約束されることになる。

キャラクターとストーリー:ボニー&クライド風の主人公コンビ

GTA 6』のストーリーはまだ秘密だが、主人公と舞台についてはすでにいくつか判明している。プレイヤーは冒険の過程で2人の主人公に扮することになる。ジェイソンとルシアという混成犯罪者コンビだ。女性のプレイアブル主人公が登場するのは、シリーズで(ほぼ)初めてのことだ。女性アバターを選択するには、1997年の初代『GTA』まで遡る必要があったが、綿密な物語に組み込まれたことはなかった。

ブルームバーグがリークし、2022年9月の大規模リークで裏付けられた情報によると、ジェイソンとルシアは有名なボニー&クライドのコンビにインスパイアされた凶悪犯のペアになるという。公式予告編はこのアイデアを裏付けているようだ:2人の共犯者が白昼堂々と一緒にレストラン強盗を犯し、その後一緒に警察から逃げるところを見ることができる。彼らのロマンスと緊張感の両方を反映したセリフやシチュエーションが、ミッションとストーリーに新たな次元を与えるだろう。

物語の舞台となるのは、『GTA 5』から間もない2020年代初頭のバイスシティだ。そのため、『GTA 6』では前作を彷彿とさせるような描写がいくつか出てくることが予想される。昔の登場人物が出てきたり、ロスサントスで起きた混乱を想起させるラジオ放送が流れたり、その他にも似たようなイースターエッグが登場したりする。しかし、ジェイソンとルシアは、おそらくバイスシティにおける新たな犯罪カルテルの台頭を軸とした、独自のストーリーを生きることになる。プレイアブル・ヒーローが2人いるということは、『GTA 5』で導入されたその場でのキャラクター切り替えシステムを採用し、ミッション中に視点を変えられるようにすることを示唆している(例えば、1人が逃走用の車を運転し、もう1人が屋上から銃で援護するなど)。

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2人のうちどちらか1人だけが単独でミッションに挑み、それぞれのストーリーアークを展開させ、その後2人の道が交錯するという展開もありえなくはない。予告編で支持されている一説によると、ルシアは刑務所から出てくるところから冒険を始め(オレンジ色の囚人用ジャンプスーツを着ているのが見える)、その後ジェイソンとチームを組むことになる。しかし、ティーザーの編集が時系列をミスリードしている可能性もある。いずれにせよ、現段階では、強盗と組織犯罪がプロットの中心になるということ以外、脚本についてはほとんどわかっていない(予告編の武装強盗シーンが証明している)。

興味深い噂によると、プレイヤーはジェイソンとルシアの関係に影響を与える可能性があるという。実際、流出データから発見されたコードの行によると、プレイヤーは2人のキャラクターの間にロマンスを育むか、それとも厳格なプラトニックな関係を維持するかを選択できるようだ。このような選択はストーリーの展開に影響を与え、結ばれた絆によって特定のカットシーンやダイアログが変化する。これは『GTA』にとって新しい物語アプローチであり、物語の展開にちょっとしたパーソナライズをもたらすだろう。

さらに、キャラクターの成長はRPG要素によってさらに強化される可能性がある。モジュール式のストーリーアークや、ミッションの過程で特定のスキルを向上させたり、資産を獲得したりする可能性があるという話もある(ただし、ロックスターはまだ確認していない)。最後に、『GTA 6』が同フランチャイズのトレードマークである痛烈な風刺を効かせたトーンで現代的なテーマに取り組んでも不思議ではない。ソーシャルネットワーキングから政治まで、現代社会への批判がゲームのストーリーやラジオ局に組み込まれることが予想される。総じて、ジェイソンとルシアのコンビと「バイスシティ2020s」の舞台は、ロックスターが得意とする犯罪スリラー、社会風刺、奔放なアクションがミックスされた、見慣れないようでいてなじみのあるシナリオを約束してくれるだろう。

マルチプレイとGTAオンライン2:オンライン新時代

GTAオンライン』(『GTA 5』のオンラインモード)の驚異的な成功により、このゲームは10年以上もの長寿を誇っている。GTA 6』では、ロックスターは当然ながら、『グランド・セフト・オート』の世界に新たなマルチプレイの章を開くことになる。同スタジオはまだ詳細な計画を明らかにしていないが、『GTA 6』に新たなオンライン空間が付随することはすでに分かっており、ファンはこれを『GTAオンライン2』と仮称している。

この新バージョンのマルチプレイは、レオニダ州(つまりバイスシティとその周辺地域)で行われる予定で、プレイヤーにまったく新しいオンラインの遊び場を提供する。技術的には、「GTA 6」のオンラインも「RAGE 9」エンジンの恩恵を受けており、広大なマップ、大規模なセッションを開催可能なサーバー、シングルプレイの要素(物理演算やAIなど)のマルチプレイへの統合が進んでいることが予想される。例えば、AIが管理する警察やよりインテリジェントなNPCがオンラインセッションに登場し、プレイヤー対プレイヤーのアクティビティ以外でも永続的な世界をより生き生きとさせることができる。

ロックスターはおそらく、「GTAオンライン」を成功に導いたレシピを踏襲するだろう。つまり、協力・対戦ミッション、新しい強盗、レース、クレイジーなゲームモードが満載の、常に進化し続けるオープンワールドだ。もちろん、『GTA 6』ではこれらすべてがリフレッシュされ、充実したものになるだろう。バイスシティ」だけの新しいアクティビティがオンラインに登場する予定だ(エバーグレーズでのスピードボートレース、マイアミでのナイトクラブ経営、開発予定の各種人身売買など)。

また、発売後のコンテンツも徐々に追加されるという話もあり、おそらく大規模なアップデートによって、オンラインで探索できるゾーンや都市が追加されるのだろう–ロックスターが「GTA V オンライン」に「カヨ・ペリコ」を追加したときのようなものだが、規模はもっと大きい。GTAオンライン2」という名称はまだ非公式で、ロックスターがこのオンラインモードを「GTA 6」に直接統合する可能性もあるし、独立したものとして提供する可能性もある。いずれにせよ、マイクロトランザクションのビジネスモデル(有名なシャークカード)は、特にPCでは、ゲーマーが節度と不正行為防止の改善を望んでいたとしても、残ることになる。

ロックスターの親会社であるテイクツー・インタラクティブは、現在のGTAオンラインがGTA 6によって一夜にして消滅することはないという重要な点を明らかにした。テイクツーのストラウス・ゼルニックCEOはインタビューで、GTAオンライン(GTA 5版)でプレイヤーが活動している限り、サポートを続けることを示唆した。彼は、中国のNBA 2Kオンライン1と2の例を挙げ、前者が切られることなく今も共存している。実際、多くの忠実なプレイヤーはGTAオンラインに何年もの進行(と資金)を投資しており、誰もが即座にGTA 6に乗り換えるとは限らない。特にGTA 6はPS5/XSXでのみリリースされるため、PS4/Xbox Oneプレイヤーと一部のPC構成は旧バージョンのままとなる。

そのため、ロックスターはコミュニティを動揺させないよう、少なくとも移行期間中はGTAオンライン(2013)のサーバーを並行してオープンにしておくべきだ。とはいえ、時間が経てば、GTA 6の新たなオンラインプラットフォームが注目の的になるのは明らかだ。おそらく、お気に入りのアクティビティ(強盗、ウォーゾーン、フリーモードのランダムイベント)がそこで見つかるだろうが、新たなマップと技術的能力の向上により、デザインは一新されている。

ロックスターが2世代間の橋渡しをするのか(例えば、キャラクターや資金の一部を「GTAオンライン」から「GTA 6」に移すなど)、それともオンライン・アドベンチャーが全員にとってゼロからのスタートになるのかはまだわからない。いずれにせよ、『GTAオンライン』が刷新される見通しであることはすでにファンを興奮させており、『GTA 6』の野心に恥じない、より完成度の高い、没入感のあるマルチプレイ体験を期待している。

発売日とプラットフォーム:『GTA 6』の発売日は?

誰もが口にしている疑問、それは「いつ『GTA 6』をプレイできるのか?– まだ明確な答えは出ていないが、公式な情報と手がかりは集まりつつある。ロックスター・ゲームスは、『グランド・セフト・オートVI』を プレイステーション5とXboxシリーズX|S向けに2025年に発売すると発表した。2023年末に公開された最初のトレイラーでは、それ以上の詳細が語られることなく「2025年」という言葉で終わっており、単に発売日が確定しただけだった。

当初、一部の噂や関係者は2024年後半、あるいは2025年のごく早い時期のリリースを期待していたが、どうやらこのプロジェクトは予定より少し遅れてしまったようだ。テイクツーの財務報告書を含む最新の報道では、目標時期は2025年秋とされている。実際、テイクツーの2025会計年度(2024年4月~2025年3月)の爆発的な売れ行き予測は、2025年3月以前の発売を示唆していたが、他の手がかりによれば、ホリデーシーズンに合わせて2025年10月~11月に発売されるようだ。いずれにせよ、ロックスターは絶対確実なときだけ正確な日付を明らかにする習慣があり、「準備ができたら」発売するというのが彼らの信条だ。実際、サム・ハウザーは、開発者たちが望む完成度を達成するためなら、発売日を延期することもためらわないと語っている。というわけで、『GTA 6』も必要に応じてさらに延期される可能性はなくはないが、2025年というのは当面の目標であることに変わりはない。

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プラットフォームに関しては、ロックスターは『GTA 6』を現世代に集中させることを明確に示している。このゲームはPS5と XboxシリーズX|S(市場で最もパワフルな家庭用ゲーム機)で発売されることが決定している。プレイステーション4やXbox One版は予定されておらず、2013年に発売されたこれらのゲーム機を搭載したプレイヤーは、ゲームを体験するために新しいハードウェアにアップグレードしなければならないことになる。PS5/シリーズをまだ持っていない人にとっては残念なことかもしれないが、技術的な妥協をする必要がなく、新型マシンの性能(超高速SSD、はるかに強力なCPU/GPUなど)をフルに活用できるという意味で、ゲームのクオリティにとっては実は朗報なのだ。

PCに関しては、ロックスターは今のところ沈黙を守っているが、『GTA 6』がPCで発売されないとしたら、それは非常に驚くべきことだろう。歴史的に、GTAにはそれぞれPC版があり、多くの場合タイムラグがある。例えば『GTA V』は2013年にコンソールで発売されたが、PCに登場したのは19カ月後の2015年4月だった。つまり、PC版『GTA 6』はコンソール版の数カ月後(あるいは1年以上後)、おそらく2026年に発売される。これにより、ロックスターは幅広いPC環境向けにゲームを最適化し、さらにグラフィックを強化することができるだろう。

最後に、『GTA 6』がコンソールのライフサイクルの極めて重要な時期にリリースされることは興味深い。2025年までに、ソニーとマイクロソフトはPS5とシリーズX(「Pro」モデル)の強化版を発表するかもしれない。ロックスターはこの余力を利用して、これらのハイエンド機でグラフィックやパフォーマンスの強化を提供する可能性がある。

現状で判明しているのは、『GTA 6』は現行機とPCをターゲットにしており、新世代エンジンを最大限に活用するには多くのハードウェアが必要になるということだけだ。クラウドゲームサービスでのリリースの可能性や、VR対応などについては言及されていない。主な目的は、発表されたプラットフォームでゲーム本編を配信することだ。それまでは、正確な発売日はまだロックスターから公式に明かされていない–おそらくセカンドトレーラーか特別な発表によって。長い待ち時間になりそうだが、GTA 6がスクリーンに登場する日は一日一日と近づいている。

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