Más de diez años después del lanzamiento de GTA V, la expectación en torno a Grand Theft Auto 6 está alcanzando su punto álgido. El quinto opus, lanzado en 2013, ha vendido más de 190 millones de copias hasta la fecha, lo que convierte a su sucesor en uno de los juegos más esperados de la historia. Cada anuncio, rumor o filtración despierta la curiosidad de una frenética comunidad de fans.

Rockstar Games ha confirmado oficialmente el desarrollo de GTA 6, y el primer tráiler publicado en diciembre de 2023 encendió Internet con un vistazo al próximo universo del juego. En este artículo, echamos un vistazo a todas las novedades que se esperan en GTA 6: desde la jugabilidad y los gráficos hasta el mapa, el argumento, el modo online, la fecha de lanzamiento y las plataformas. Prepárate para un completo resumen de lo que te ofrece el próximo gigante de los videojuegos.
Jugabilidad: nuevas mecánicas y cambios respecto a GTA 5
Rockstar pretende ampliar los límites de la jugabilidad en GTA 6, introduciendo nuevas mecánicas y mejoras respecto a GTA 5. Una de las principales novedades que se esperan es la presencia de dos personajes jugables entre los que los jugadores podrán cambiar a voluntad, como el trío Michael-Franklin-Trevor en GTA 5. Según filtraciones creíbles, se tratará de un dúo mixto (un hombre y una mujer llamados Jason y Lucía) -una primicia en la saga desde 1997- y será posible cambiar entre estos dos héroes en cualquier momento para llevar a cabo diferentes misiones. Mejor aún, GTA 6 ofrecerá una amplia personalización de los protagonistas, tanto en apariencia física como en vestimenta, lo que reforzará el aspecto inmersivo y de juego de rol del título.

En términos más generales, la orientación sandbox del juego se verá enriquecida por una serie de nuevas interacciones. Los rumores apuntan a un inventario mejorado y una gestión más realista de armas y objetos, lo que obligará a los jugadores a preparar sus atracos y escapadas con esmero.
También será posible interactuar mucho más con los PNJ (personajes no jugadores): charlar con ellos, llevarlos a cuestas (como en Red Dead Redemption 2) o incluso utilizar a algunos de ellos como escudos humanos si es necesario. Las capacidades de movimiento del personaje también deberían ampliarse: se habla de poder gatear, agacharse, trepar y caminar por las paredes para escabullirse, en claro contraste con los movimientos más limitados de GTA 5. También será posible disparar desde el asiento del copiloto de un vehículo en movimiento, así como nuevas actividades acuáticas (se rumorea que el surf podría hacer acto de presencia, por ejemplo).
La policía y los sistemas de inteligencia artificial sufrirán una auténtica revolución. Rockstar ha presentado patentes que sugieren una inteligencia artificial mucho más avanzada para gestionar el comportamiento de los PNJ y la policía. En concreto, los transeúntes y conductores en la calle ya no seguirán rutinas fijas: su densidad, reacciones y movimientos se adaptarán dinámicamente a las acciones del jugador, haciendo la ciudad más creíble y viva.
La policía, por su parte, será más reactiva e inteligente: los agentes podrán cooperar para localizarte, y ya no abandonarán la persecución tan fácilmente como antes. Un registro criminal virtual podría incluso registrar tus delitos a lo largo del tiempo, lo que sugiere que la repetición de delitos en el juego tendrá consecuencias más duraderas, ya que la policía se adapta a la reputación criminal de tu personaje. Por tanto, los enfrentamientos con la policía prometen ser más duros y estratégicos que en GTA 5.
Al mismo tiempo, GTA 6 debería incorporar un sistema de facciones o bandas que influirá en la jugabilidad. Controlar un territorio, unir fuerzas con un grupo criminal o enfrentarse a otro podría convertirse en una característica del juego, aportando una dimensión heredada de GTA San Andreas (guerras de bandas) pero con tecnología moderna. También cabe esperar el regreso y la expansión de actividades secundarias y minijuegos.
Además de los clásicos (carreras callejeras, cazarrecompensas, deportes, etc.), una novedad interesante sería un minijuego de mezclas musicales que inicialmente se diseñó para GTA Online y que finalmente se integró en GTA 6. Este sistema permitiría a los jugadores componer sus propias piezas musicales en el juego, una forma estupenda de cambiar de aires entre las trepidantes misiones. En resumen, la jugabilidad de GTA 6 promete ser rica, variada y más envolvente que nunca, combinando el ADN explosivo de la serie con elementos más realistas tomados de los juegos de rol y las simulaciones.
Gráficos y motor de juego: RAGE 9 para el realismo
En términos gráficos, GTA 6 sacará el máximo partido de las consolas de nueva generación gracias al nuevo motor RAGE 9 (Rockstar Advanced Game Engine). Tras RAGE 7 (GTA 5) y RAGE 8 (Red Dead Redemption 2), esta nueva versión del motor interno de Rockstar promete importantes avances técnicos. En primer lugar, el juego solo saldrá en plataformas potentes (PS5 y Xbox Series) y no estará disponible en la generación anterior, por lo que no se verá comprometida la calidad visual. Las primeras imágenes del tráiler revelaban entornos sublimes, rebosantes de detalles y con efectos de iluminación y reflejos de gran realismo. La puesta de sol sobre Vice City, por ejemplo, ofrece colores cálidos y sombras dinámicas que subrayan el salto gráfico que se espera después de más de una década. Podemos esperar resolución 4K, trazado de rayos (gestión avanzada de los reflejos y la luz) y texturas ultradetalladas que darán vida a la ciudad como nunca antes.

El motor RAGE 9 también traerá mejoras físicas y ambientales. Se dice que Rockstar ha trabajado mucho en la física del agua en tiempo real-un gran reto técnico- para que los océanos, ríos y pantanos sean más reales. El clima se beneficiará de un sistema verdaderamente dinámico: por ejemplo, la lluvia hará que la carretera esté resbaladiza y afectará al manejo de los vehículos, mientras que el viento puede provocar la caída de árboles o crear situaciones peligrosas en tiempo real.
Estos efectos meteorológicos tendrán un impacto directo en la jugabilidad, mejorando la inmersión en el mundo abierto. Del mismo modo, se aumentará considerablemente el número de polígonos de los modelos 3D, sobre todo de los coches, lo que permitirá deformar los vehículos con mucha más precisión durante las colisiones. Los choques prometen ser visualmente espectaculares y creíbles, con cada impacto dejando abolladuras y roturas específicas en la carrocería, donde GTA 5 era bastante limitado en este aspecto.
La inteligencia artificial no es sólo para la jugabilidad: también optimizará los efectos visuales. Con RAGE 9, las multitudes y el tráfico podrán gestionarse a gran escala sin sacrificar el rendimiento, lo que dotará a Vice City de una densa población visible en pantalla. En el tráiler vimos a multitud de PNJ diferentes ocupándose de sus asuntos, lo que sugiere que la ciudad estará mucho más concurrida que Los Santos en 2013. Rockstar también ha presentado una patente para un sistema de animación combinatoria de personajes. En otras palabras, el juego podría generar animaciones naturales sobre la marcha combinando movimientos básicos, en lugar de utilizar animaciones preestablecidas para cada acción.
El resultado esperado es una animación más fluida y realista de los personajes, que se adaptan a la situación (corren, tropiezan, se levantan de forma creíble según el entorno). Esta nueva tecnología promete ser especialmente inmersiva, ya que evitará la repetición de animaciones idénticas por parte de los NPC y el protagonista. En definitiva, GTA 6 está llamado a dar un gran salto técnico: Sam Houser (cofundador de Rockstar) ha declarado que quiere «superar los límites de lo posible» con este título, y no ha dudado en tomarse más tiempo de desarrollo para alcanzar la perfección. Gráfica y técnicamente, GTA 6 bien podría convertirse en el nuevo escaparate de los juegos de mundo abierto.
Mapa y entorno: un mundo inspirado en Florida, más grande que nunca
El regreso a Vice City ya es oficial: GTA 6 nos llevará de vuelta a la versión ficticia de Miami, pero en la época contemporánea. La acción tendrá lugar en el estado de Leonida, la versión de Rockstar de Florida, donde se encuentra Vice City y sus alrededores. Así que no sólo te espera una jungla urbana de neón repleta de vicio, sino también los variados paisajes típicos de la región.
El tráiler ofrecía un vistazo a zonas pantanosas pobladas por flamencos y caimanes en las afueras de la ciudad, lo que sugiere que los Everglades inspiraron a los desarrolladores. También podemos imaginar playas soleadas, carreteras costeras, pequeñas ciudades o distritos inspirados en los Cayos u Orlando, y por qué no un campo agrícola.
El entorno promete ser diverso, con un rico ecosistema animal (aves, ciervos, reptiles, etc.) que podría incluso interactuar con las zonas urbanas; por ejemplo, caimanes invadiendo la ciudad, como se vislumbra brevemente en el tráiler. No sería de extrañar que Rockstar permitiera a los jugadores cazar algunas de estas especies salvajes, como ya hizo en Red Dead Redemption 2.

El mapa de GTA 6 se perfila nada menos que gigantesco. Numerosos e insistentes rumores afirman que será el más grande jamás creado en un GTA. Algunas filtraciones mencionan una cuadrícula de 16×16 millas, o incluso de 18×18 millas, lo que lo convertiría en un mundo enorme. Para que te hagas una idea, de confirmarse, el terreno de juego de GTA 6 podría ser hasta 50 veces más grande que el de GTA 5. Los Santos y el condado de Blaine ocupaban unos 75 km² en GTA 5, así que posiblemente estemos hablando de más de 3.000 km² para explorar en el nuevo título, una cifra que hay que tomar con cautela, pero que hace soñar.
Por supuesto, el tamaño no lo es todo, y Rockstar parece apostar por la densidad y profundidad del mundo. Vice City ofrecerá una ciudad más viva que nunca, con una densidad de población sin precedentes y un intenso tráfico rodado para dar la impresión de una urbe que nunca duerme. Sobre todo, el juego ofrecerá muchas más localizaciones interiores que nunca para visitar. Los jugadores podrán entrar (y a menudo robar) en multitud de edificios: bares, restaurantes, discotecas, clubes de striptease, armerías, supermercados, tiendas de ropa, lavanderías, pisos, etc.
Tal variedad de interiores abiertos supondría un gran cambio con respecto a GTA 5, donde muchos edificios estaban cerrados fuera de las misiones. Aquí, la frontera entre el exterior y el interior será más fluida, mejorando la inmersión en la vida criminal de Vice City.
Con la ayuda de Rockstar, el mapa debería estar lleno de secretos y actividades. Entre deportes acuáticos (submarinismo, moto acuática y posiblemente surf), carreras de coches en los Everglades, fiestas salvajes en la playa y casinos ilegales escondidos en habitaciones traseras, el campo de posibilidades será muy amplio en este nuevo patio de recreo. Cabe destacar que Vice City en GTA 6 será una ciudad moderna ambientada en la década de 2020, muy lejos de la estética ochentera de GTA Vice City (2002). Así que podemos esperar multitud de referencias a la cultura actual: lainfluencia de las redes sociales (el tráiler muestra un pastiche de TikTok o Instagram llamado «PlanetLeonida»), la omnipresencia de los smartphones y guiños a la ola de delincuencia de Florida (el famoso Florida Man, ya parodiado en el tráiler con excéntricos NPC).
Por último, GTA 6 podría ser un proyecto en evolución: según algunas fuentes, la ambición de Rockstar esampliar el mapa tras el lanzamiento del juego, añadiendo nuevas ciudades o zonas mediante actualizaciones. Fuentes fiables sugieren, por ejemplo, que con el tiempo se podrán explorar otras ciudades, posiblemente a través de DLC online o expansiones. Esto podría significar que, después de Vice City, los jugadores podrían viajar a nuevos destinos del universo de GTA 6 (Liberty City, North Yankton, o incluso un país latinoamericano, como pretendía el nombre en clave Project Americas…). Si estos rumores llegan a buen puerto, el mundo de GTA 6 seguirá creciendo mucho después de su lanzamiento, lo que promete una longevidad excepcional para el juego.
Personajes y argumento: un par de protagonistas al estilo Bonnie & Clyde
La historia de GTA 6 sigue siendo un secreto, pero ya sabemos algunas cosas sobre los protagonistas y el escenario. El jugador asumirá el papel de dos personajes principales a lo largo de la aventura: Jason y Lucía, un dúo de criminales mestizos. Es (casi) la primera vez que la serie ofrece una protagonista femenina jugable: había que remontarse al primer GTA, en 1997, para poder elegir un avatar femenino, pero nunca se había integrado en una narración en profundidad.
Según la información filtrada por Bloomberg y corroborada por la filtración masiva de septiembre de 2022, Jason y Lucía serán una pareja de matones inspirados en el famoso dúo Bonnie & Clyde. El tráiler oficial parece apoyar esta idea: vemos a los dos cómplices cometer juntos un atraco a un restaurante a plena luz del día y luego huir juntos de la policía. Su dinámica como pareja podría añadir una nueva dimensión a las misiones y a la historia, con diálogos y situaciones que reflejen tanto el romance como las tensiones de su relación.
La historia tendrá lugar en Vice City a principios de la década de 2020, poco después de los acontecimientos de GTA 5. Por lo tanto, podemos esperar que GTA 6 haga algunos guiños a la entrega anterior, ya sea a través de menciones a viejos personajes, emisiones de radio que evocan el caos que tuvo lugar en Los Santos u otros easter eggs similares. Sin embargo, Jason y Lucía vivirán su propia historia, presumiblemente centrada en el surgimiento de un nuevo cártel del crimen en Vice City. El hecho de tener dos héroes jugables sugiere que el juego adoptará el sistema de cambio de personajes sobre la marcha introducido en GTA 5, permitiendo variar los puntos de vista durante las misiones (por ejemplo, uno conduciendo el coche de huida mientras el otro cubre con un arma desde el techo).

No es descartable que algunas misiones se desarrollen en solitario con uno de los dos, para desarrollar sus arcos argumentales individuales, y que luego sus caminos se crucen. Según una teoría apoyada por el tráiler, Lucía empezará la aventura saliendo de la cárcel (se la puede ver con un mono naranja) antes de formar equipo con Jason. Sin embargo, el montaje del teaser podría inducir a error sobre la línea temporal. En cualquier caso, poco se sabe del guión por el momento, aparte de que los atracos y el crimen organizado estarán en el centro de la trama (como demuestran las escenas de robo a mano armada del tráiler).
Intrigantes rumores sugieren que el jugador podría influir en la relación entre Jason y Lucía. De hecho, las líneas de código detectadas en los datos filtrados sugieren que los jugadores podrán elegir entre fomentar un romance entre los dos personajes o mantener una relación estrictamente platónica. Esta elección tendría un impacto en el curso de la historia, alterando ciertas escenas y diálogos en función de los lazos forjados. Se trataría de un nuevo enfoque narrativo para un GTA, que ofrecería un poco de personalización en la forma en que se desarrolla la historia.
Además, el desarrollo de los personajes podría reforzarse con elementos de RPG: se habla dearcos argumentales modulares, así como de la posibilidad de mejorar ciertas habilidades o adquirir activos a lo largo de las misiones (aunque Rockstar aún no lo ha confirmado). Por último, no sería de extrañar que GTA 6 abordara temas contemporáneos con el tono satírico y mordaz característico de la franquicia. Podemos anticipar críticas a la sociedad moderna -desde las redes sociales a la política- integradas en la historia y las emisoras de radio del juego. En definitiva, el dúo Jason/Lucia y la ambientación de Vice City 2020 prometen un escenario a la vez desconocido y familiar, una mezcla de thriller criminal, sátira social y acción desenfrenada que tan bien se le da a Rockstar.
Multijugador y GTA Online 2: una nueva era online
El fenomenal éxito de GTA Online (el modo online de GTA 5) ha garantizado la longevidad del juego durante más de 10 años. Con GTA 6, Rockstar abrirá un nuevo capítulo multijugador en el universo Grand Theft Auto. Aunque el estudio aún no ha revelado sus planes detallados, ya sabemos que GTA 6 irá acompañado de un nuevo espacio en línea, al que los fans están bautizando provisionalmente como GTA Online 2.
Esta nueva versión del modo multijugador tendrá lugar en el estado de Leonida (es decir, Vice City y sus alrededores) y ofrecerá a los jugadores un nuevo terreno de juego online. Técnicamente, podemos esperar que GTA 6 online también se beneficie del motor RAGE 9, con un mapa enorme, servidores capaces de albergar sesiones potencialmente más grandes y una mayor integración de elementos de un solo jugador (física, IA, etc.) en la experiencia multijugador. Por ejemplo, la policía gestionada por la IA y los NPC más inteligentes también podrían poblar las sesiones online, haciendo que el mundo persistente esté aún más vivo fuera de las actividades entre jugadores.
Rockstar probablemente se ceñirá a la receta que hizo de GTA Online todo un éxito: un mundo abierto en constante evolución, repleto de misiones cooperativas y competitivas, nuevos atracos, carreras y alocados modos de juego. Por supuesto, todo esto se refrescará y enriquecerá para GTA 6. Nuevas actividades exclusivas de Vice City aparecerán en línea (carreras de lanchas rápidas en los Everglades, gestión de clubes nocturnos en Miami, tráficos de todo tipo por desarrollar, etc.).
También se habla de la adición gradual de contenidos tras el lanzamiento, quizá en forma de grandes actualizaciones que añadan zonas o ciudades adicionales para explorar en línea, un poco como hizo Rockstar cuando añadió Cayo Perico a GTA V Online, pero a una escala mucho mayor. El nombre GTA Online 2 sigue sin ser oficial: es posible que Rockstar integre este modo online directamente en GTA 6, o que lo ofrezca como un modo independiente. En cualquier caso, el modelo de negocio de microtransacciones (las famosas Shark Cards) se mantendrá, aunque los jugadores esperan mejoras en la moderación y la lucha contra las trampas, sobre todo en PC.
Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar, ha aclarado un punto importante: el actual GTA Online no desaparecerá de la noche a la mañana con GTA 6. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, sugirió en una entrevista que seguirán apoyando GTA Online (la versión de GTA 5) mientras los jugadores sigan activos en él. Cita como ejemplo el caso de NBA 2K Online 1 y 2 en China, que siguen coexistiendo sin que se haya cortado el primero. De hecho, muchos jugadores fieles han invertido años de progresión (y dinero) en GTA Online, y no todos se pasarán a GTA 6 al instante, sobre todo porque GTA 6 sólo saldrá en PS5/XSX, dejando a los jugadores de PS4/Xbox One y a algunas configuraciones de PC en la versión antigua.
Por tanto, Rockstar debería mantener los servidores de GTA Online (2013 ) abiertos en paralelo, al menos durante un periodo transitorio, para no molestar a la comunidad. No obstante, está claro que, con el tiempo, la nueva plataforma online de GTA 6 se convertirá en el centro de atención: probablemente encontraremos allí nuestras actividades favoritas (atracos, zonas de guerra, eventos aleatorios en modo libre), pero rediseñadas con un nuevo mapa y mayores capacidades técnicas.
Queda por ver si Rockstar permitirá un puente entre las dos generaciones (por ejemplo, una transferencia parcial de personajes o fondos de GTA Online a GTA 6) o si la aventura online empezará de cero para todos. Sea como sea, la perspectiva de un GTA Online renovado ya está entusiasmando a los fans, que esperan ver una experiencia multijugador aún más lograda e inmersiva que esté a la altura de las ambiciones de GTA 6.
Fecha de lanzamiento y plataformas: ¿cuándo saldrá GTA 6?
La pregunta en boca de todos: ¿cuándo podremos jugar a GTA 6? – aún no tiene una respuesta definitiva, pero la información oficial y las pistas van convergiendo. Rockstar Games ha anunciado que Grand Theft Auto VI saldrá a la venta en 2025 para las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El primer tráiler, a finales de 2023, terminaba con las palabras «2025» sin más detalles, limitándose a confirmar la fecha de lanzamiento.
Inicialmente, algunos rumores e insiders esperaban un lanzamiento a finales de 2024, o incluso muy a principios de 2025, pero parece que el proyecto se ha retrasado un poco. Los últimos informes, incluido un comunicado financiero de Take-Two, sugieren que la fecha prevista es otoño de 2025. De hecho, la previsión de Take-Two de un explosivo año fiscal 2025 (de abril de 2024 a marzo de 2025) sugería un lanzamiento antes de marzo de 2025, pero otras pistas sugieren octubre-noviembre de 2025 para coincidir con la temporada navideña. Sea como fuere, Rockstar tiene la costumbre de revelar la fecha exacta sólo cuando está completamente segura: su mantra es que el juego saldrá a la venta «cuando esté listo». De hecho, Sam Houser ha declarado que los desarrolladores no dudarán en retrasar la fecha de lanzamiento para alcanzar la perfección deseada. No es imposible, por tanto, que GTA 6 sufra nuevos retrasos si es necesario, aunque 2025 sigue siendo el objetivo firme por el momento.

En cuanto a las plataformas, Rockstar ha indicado claramente que está centrando GTA 6 en la actual generación. El juego está confirmado para PS5 y Xbox Series X|S (las consolas domésticas más potentes del mercado). No está prevista una versión para PlayStation 4 o Xbox One, lo que significa que los jugadores equipados con estas consolas lanzadas en 2013 tendrán que actualizarse a un hardware más reciente para poder disfrutar del juego. Aunque esto puede resultar decepcionante para quienes aún no tengan una PS5/Series, en realidad es una buena noticia para la calidad del juego, ya que significa que no tendrán que hacer concesiones técnicas y podrán aprovechar al máximo las capacidades de las nuevas máquinas(discos SSD ultrarrápidos, CPU/GPU mucho más potentes, etc.).
En lo que respecta a los PC, Rockstar guarda silencio por el momento, pero sería muy sorprendente que GTA 6 no acabara en ordenadores. Históricamente, cada GTA ha tenido su propia versión para PC, a menudo con retraso. GTA V, por ejemplo, se lanzó en consolas en 2013, pero no llegó a PC hasta abril de 2015, 19 meses después. Por tanto, podemos anticipar un patrón similar: una versión para PC de GTA 6 lanzada unos meses (o incluso más de un año) después de las consolas, posiblemente en 2026. Esto permitiría a Rockstar optimizar el juego para una amplia gama de configuraciones de PC y, quién sabe, añadir algunas mejoras gráficas más.
Por último, es interesante señalar que GTA 6 saldrá a la venta en un momento crucial del ciclo de vida de las consolas. En 2025, Sony y Microsoft podrían haber presentado versiones mejoradas de la PS5 y la Serie X (modelos «Pro»). Rockstar podría aprovechar esta potencia extra para ofrecer mejoras gráficas o de rendimiento en estas máquinas de gama alta.
Tal y como están las cosas, todo lo que sabemos es que GTA 6 está dirigido a las consolas actuales y al PC, y que necesitarás mucho hardware para sacar el máximo partido a su motor de nueva generación. No se ha hecho mención alguna a un posible lanzamiento en servicios de juego en la nube, ni a la compatibilidad con RV, etc. El objetivo principal es ofrecer el juego principal en las plataformas anunciadas. Hasta entonces, Rockstar aún no ha revelado oficialmente la fecha exacta de lanzamiento, posiblemente a través de un segundo tráiler o un anuncio especial. La espera va a ser larga, pero cada día nos acerca más a la llegada de GTA 6 a nuestras pantallas.