Qui n’a jamais rêvé de jouer à Cyberpunk ou Dying Light 2 sur son smartphone, surtout avec une manette agréable et performante. C’est ce que propose la Turtle Beach Atom Controller, une manette compacte, utilisable sur Android, pour jouer aux jeux avec le Xbox Game Pass, Nvidia Geforce Now et Steam Link.
Design
Pour une manette, le design n’a pas que fonction d’esthétisme, mais aussi de design ergonomique. En effet, c’est par lui que passe le confort d’utilisation ressenti par le joueur. Dans notre cas, la Turtle Beach Atom Controller est une manette, sur le principe basique, mais qui propose une disposition de touche comme sur une manette de xbox. En effet, lorsque l’on glisse un smartphone dans les emplacements prévus, les doigts se placent de façon toute naturelle.
Niveau boutons, on dispose de :
La marque a particulièrement mis un point d’honneur sur le rangement. En effet, les deux parties de la manette s’assemblent afin de ne créer qu’un seul bloc facilement transportable. Les deux parties sont maintenues pour un aimant de chaque côté.
La fabrication de la manette est exclusivement en plastique. Notons que notre version, en noir, prend excessivement les traces de doigts. Néanmoins, je n’ai noté aucun point de fragilité et si elle est transportée dans sa pochette en tissu, celle-ci essuiera les traces de doigts et de gras.
Caractéristiques de la Turtle Beach Atom Controller
Modèle | Turtle Beach Atom Controller |
OS compatible | Android 8 minimum |
Connexion | Bluetooth |
Application compatible |
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Port de charge | USB-C |
Contenu de la boite |
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Confort d’utilisation et performance de la Turtle Beach Atom Controller
L’intérêt d’une manette face à un clavier, c’est bien le confort d’utilisation. En effet, il est plus aisé de rester des heures entières avec une manette à la main, plutôt qu’avec un clavier. De toute façon, je défie quiconque de jouer sur un smartphone avec un clavier.
Ce que j’aime avant tout avec cette manette, c’est, comme je l’ai dit, la disposition des touches. Ainsi, les boutons et joysticks sont accessibles directement et instinctivement. Tout tombe de façon naturelle sous les doigts, ce qui est très bien. Par contre, les switches LB et RB sont plus bruyants que les LT et RT, ce qui peut être gênant sur de longues sessions.
De plus, concernant les zones mortes, il est difficile de faire moins. De ce point de vue, c’est excellent.
Avec son poids modéré, ce ne sera pas difficile de jouer dans les transports en commun ou dans la voiture. D’ailleurs, pour des sessions de jeux plus longues, ce n’est pas dérangeant non plus. La seule chose qui peut être délicate en termes de poids, c’est votre smartphone.
Connectiques de la Turtle Beach Atom Controller
En termes de connectique, cette manette est très basique, un peu trop même. En effet, la manette ne se connecte qu’en Bluetooth. Il ne sera pas possible de recharger le smartphone en même temps que l’on joue. Enfin si, pour certains modèles comme le Asus Rog Phone 6 Pro, qui lui, est muni d’un port USB-C sur le côté. Pour les autres smartphones, impossible, c’est dommage car Turtle Beach aurait pu fournir un adaptateur coudé pour permettre la recharge par l’arrière.
Comme il n’y a pas de connexion physique, nous serons obligés d’utiliser les haut-parleurs du smartphone ou des écouteurs sans fil.
Test Turtle Beach Atom Controller : Avis
La Turtle Beach Atom Controller est une manette dédiée au cloud gaming sur smartphone avec les applications Xbox Game Pass, Nvidia Geforce Now et Steam Link. De plus son format compact en fait une alliée idéale dans les transports en commun. L’ensemble est très bien construit malgré la présence totale de plastique.