Nachdem wir den ersten seiner Art, den Backbone One V1, getestet haben, ist nun das Update an der Reihe, der Backbone one V2. Ist der beste Controller für Smartphones immer noch auf dem Markt und bietet er eine ebenso gute Leistung? Zur Erinnerung: Die Version vom letzten Jahr war wirklich überzeugend, und die diesjährige Version sollte es auch sein, wenn nicht sogar noch mehr. Schauen wir uns an, was sie bringt.
Design des Backbone One V2
Dass er deutlich leichter ist als ein herkömmlicher Controller, liegt in erster Linie an seiner Form und seinem Design. Außerdem wurde der Controller im Vergleich zur vorherigen Version leicht verändert, aber nicht wirklich bemerkenswert. Hier habe ich die schwarze Version mit einer Xbox-Konfiguration gewählt, während es auch eine Version für PS5 gibt, die ich im letzten Jahr getestet habe.
Es gibt auch verschiedene Controller, mit Lightning-Anschluss, für Apple-Geräte, oder mit USB-C-Anschluss, ab dem iPhone 15 und für alle kompatiblen Android-Geräte. Ich habe diesen Controller daher mit meinem iPhone 15 Pro Max getestet.
Der Controller ist vollständig aus Kunststoff gefertigt, was jedoch nicht störend ist. Weder bei der Benutzung noch beim ersten Auspacken ist eine Brüchigkeit zu spüren, und es ist sehr angenehm, dass der Kunststoff behandelt wurde, um Unannehmlichkeiten und ein unangenehmes Gefühl zu vermeiden. Bei dem Kunststoff handelt es sich um ABS, einen Kunststoff, der häufig für diese Art von Produkten verwendet wird.
Wie bei vielen anderen Controllern dieser Art lässt sich auch der Backbone One V2 in der Mitte erweitern, um ein Smartphone aufzunehmen. Meinerseits ist es ein iPhone 15 Pro Max, aber an diese Version kann jedes andere Smartphone mit USB-C angeschlossen werden. Eine weitere Lightning-Version ermöglicht es Old-School-Nutzern, sie zu verwenden.
Die komplett schwarze Version ist nicht störend, obwohl sie etwas schmutziger zu sein scheint als die weiße Version vom letzten Jahr. Der Grund dafür ist der Staub, der sich leicht festsetzen kann, was ich etwas schade finde. Das Xbox-Layout der Tasten des Controllers ist sehr praktisch. Da ich viel auf dem PC mit Xbox-Controllern gespielt habe, kann ich mich damit gut identifizieren. Die Anordnung der Tasten bleibt jedoch gleich, es ist lediglich das Design einiger Tasten, das sich je nach Version ändert.
Unter den Griffen befinden sich die Anschlüsse. Ein Lightning-Anschluss, der auf der rechten Seite vorhanden ist, ermöglicht es Ihnen, Ihr Smartphone aufzuladen, während der 3,5-mm-Klinkenanschluss auf der linken Seite dafür sorgt, dass Sie den Sound Ihres Spiels ohne Latenz hören können.
Auf der Oberseite befinden sich die Trigger und die Auslöser. Diese sind recht klein, aber dennoch gut bedienbar. Alle Tasten dieses Backbone One sind übrigens ziemlich kompakt.
Das Backbone One V2 ist schlank und leicht, im Vergleich zu Controllern wie dem Turtle Beach Atom Controller ist es deutlich kompakter und leichter. Außerdem hat der Hersteller in diesem Jahr das Produkt für die Unterstützung größerer Smartphones verbessert.
Eigenschaften des Backbone One V2
Modell | Backbone One V2 (Xbox Edition) |
Kompatibles OS | Android oder iPhone |
Anschluss | USB-C oder Lightning |
Kompatible Anwendung | Xbox Game Pas Nvidia Geforce Now Steam Luna Google PlayPass Apple Arcade Native Spiele |
Ladeanschluss | USB-C oder Lightning |
Abmessungen | Höhe: 93,9 mm Breite (zusammengezogen): 176,2 mm Maximale Breite: 257,6 mm Dicke: 32,6 mm |
Gewicht | 138 g |
Griff und Komfort bei der Verwendung
Nachdem man den Lenovo Legion Go getestet hat, muss man zu einem klassischen Smartphone-Controller zurückkehren und sich mit einem kleineren Bildschirm begnügen, das verwirrt ein wenig. Aber am Ende geht alles gut, denn die Handhabung ist wirklich gut.
Durch seine eher kompakte Größe ist der Backbone One V2 beim Spielen auf dem Smartphone immer eine Freude. Die Tasten fühlen sich gut an und reagieren schnell, und die beiden Joysticks sind ebenfalls sehr gut und präzise und bieten einen optimalen Spielkomfort.
Was ich allerdings bemängeln muss, ist die Positionierung der Trigger auf der Rückseite, wobei die oberen Trigger etwas zu hoch erscheinen und der Abstand zwischen den beiden Höhenstufen zu groß ist. So dass die Trigger L1 und L2 oder R1 und R2 eine zusätzliche Anstrengung der Finger erfordern, die man anfangs nicht erwartet.
Die Backbone One V2 verfügt jedoch nicht über eine lizenzierte Taste für PlayStation oder Xbox, sondern nur über eine Taste für die Rückkehr zur Anwendung, was laut dem Hersteller ausreichend ist. Und das, obwohl die Software nicht nur mit dem Xbox GamePass, sondern auch mit Apple Arcade, Steam, Google Play Pass sowie Luna und GeForce Now von Nvidia kompatibel ist.
Darüber hinaus fällt auf, dass ein kleiner Karton zusätzliche Aufhängungen für Smartphones bereitstellt, falls die standardmäßig installierten Aufhängungen unpraktisch sind. Dies ist insbesondere für Nutzer nützlich, die ihr Smartphone mit einer Hülle oder einem dickeren Smartphone verwenden möchten. Also, was für eine Idee, eine Hülle auf sein Smartphone zu setzen, würde ich sagen, aber man macht ja, was man will.
Funktionen und Nutzung
Das Backbone One V2 bietet einige Funktionen auf dem Controller, die jedoch unbedingt die Installation der Backbone-App erfordern, auf die ich später noch zu sprechen komme. Lassen Sie uns zunächst über die orangefarbene Taste mit dem Markenlogo sprechen. Er dient zum Starten der Backbone-App, was sehr praktisch ist, wenn man wie ich etwa 200 Apps auf seinem Smartphone hat.
Die Taste auf der linken Seite mit einem Quadrat inspiriert ganz klar von einem Screenshot, naja, tatsächlich dient sie dazu, einen Video-Screenshot Ihres Gameplays aufzunehmen. Dies ist jedoch keine native Bildschirmaufnahme des Herstellers, sondern eine Funktion der Backbone-Anwendung, also eine proprietäre Funktion.
Die Aufnahme kann entweder „klassisch“ sein, d. h. Sie können den Anfang und das Ende der Aufnahme auswählen, oder eine sogenannte „intelligente“ Aufnahme. Letztere nimmt automatisch die letzten 15 Sekunden des Spiels auf, um Ihnen einen vorab geschnittenen Videoclip zu liefern, in dem Sie z. B. die Leistung, die Sie gerade vollbracht haben, zeigen.
Es ist jedoch auch möglich, mit derselben Taste einen Screenshot in Form eines Bildes zu erstellen. Auf dem iPhone werden die Bilder in der Galerie des iPhones gespeichert.
Was mir hier gefällt, ist der große Bildschirm des Smartphones, wobei das Spiel ganz ohne virtuelle Trigger auskommt. Alles ist auf dem Controller, so dass wir unsere Spiele auf dem ohnehin schon kleinen Bildschirm voll genießen können, was für ein Glück!
Backbone-Anwendung
Die Backbone-App ist kostenlos, allerdings ist die Nutzung der App kostenpflichtig, d. h. … nach einem Jahr, d. h. man kann die App ein Jahr lang nutzen, ohne etwas bezahlen zu müssen, aber danach muss man für die Nutzung der App, die keine kostenlose Version enthält, 39,99 €/Jahr zahlen.
Anschließend muss man die App einrichten, wobei einige Schritte darin bestehen, sich mit einem Konto bei Apple, Google, … anzumelden und dann eine Telefonnummer einzugeben.
Was ich allerdings etwas störend finde, ist, dass die registrierte Telefonnummer dazu dient, ziemlich regelmäßig Nachrichten von der App zu erhalten, schon drei oder vier direkt nach dem Einrichten, was für ein Spaß. Es ist jedoch möglich, dies schnell zu unterbinden, sodass es auf Dauer nicht so störend ist.
Sobald Sie sich um Ihre SMS-Sorgen gekümmert haben, wenn Sie keine SMS empfangen möchten, können Sie sich auf die Anwendung und ihre Einstellungen konzentrieren. Das Startmenü lässt sich mit dem Controller steuern, es ist ultraflüssig und angenehm, man fühlt sich wirklich wie auf einer Konsole! In der App findet man die verschiedenen Spielplattformen mit Apple Arcade, GeForce Now, Steam, … wieder. Das ist sehr praktisch und macht es einfach, alles zu kategorisieren.
In den Einstellungen kann man eine ganze Reihe von Elementen der App anpassen, aber auch Konten verbinden, nämlich ein Twitch-Konto, ein Xbox-Konto und ein Steam-Konto. Hier gibt es kein PSN-Konto, ich habe mich für die Xbox-Version entschieden! Kurz gesagt, die App ist super komplett, es ist wirklich schön, eine so gut ausgearbeitete Spieleplattform zu sehen.
Anschlüsse
Hier habe ich mich für die USB-C-Version entschieden, die den Anschluss an viel mehr Smartphones ermöglicht als die Lightning-Version. Bereits die USB-C-Version kann natürlich mit dem iPhone 15 und späteren Versionen verwendet werden, aber auch mit Android, sodass man sich den Controller ausleihen kann. Gut, in meinem Bekanntenkreis hat zugegebenermaßen fast jeder ein iPhone 14 oder älter, aber in der Theorie…
Das Backbone One V2 verfügt außerdem über zwei weitere Anschlüsse: einen 3,5-mm-Klinkenanschluss auf der linken Seite sowie einen USB-C-Anschluss auf der rechten Seite, die beide unter den Griffen liegen. Es ist also möglich, kabelgebundene Kopfhörer oder ein kabelgebundenes Headset anzuschließen, was einen latenzfreien Sound beim Spielen ermöglicht.
Es ist auch möglich, Bluetooth-Kopfhörer anzuschließen, aber an Ihr Smartphone, nichts verbindet sich drahtlos mit dem Controller selbst.
Backbone One V2 : Meinungen
Durch seine Leistung und seinen Bedienungskomfort macht das Backbone One Gen 2 immer noch Spaß. Im Vergleich zur ersten Version wurden einige kleine Details behoben, aber die Funktionen der App sind nach wie vor interessant und ausgereift. Alles in allem ein Produkt, das alle Gamer kaufen können, um ihre Spiele nie aus den Augen zu verlieren!